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yuhixyui
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2025年3月20日
从QuickDraw项目入门,制作一个简单的2D小游戏5
摘要: 一.攻击精灵延后切换 在之前的工作中,当感叹号显示时,按下攻击键,精灵会直接切换到攻击状态,现在开始做一些设置,让切换的动作在攻击滑动后的一定时间后发生。打开VS,在Samurai.h中,对Samurai类追加成员变量和成员函数 public: //时间轴时间,动态委托,用于切换攻击姿态 FOnTi
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posted @ 2025-03-20 16:02 SuzumiyaYui
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