摘要: ``` GameObject 图片 = Instantiate(图片预设,等级图片集.transform.position,Quaternion.identity); 图片.transform.SetParent(等级图片集.transform); ``` 阅读全文
posted @ 2017-07-21 14:56 yufenghou 阅读(325) 评论(0) 推荐(0)