会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
yufenghou
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2016年11月27日
unity 协程
摘要: StartCoroutine在unity3d的帮助中叫做协程,意思就是启动一个辅助的线程。 在C 中直接有Thread这个线程,但是在unity中有些元素是不能操作的。这个时候可以使用协程来完成。 使用线程的好处就是不会出现界面卡死的情况,如果有一次非常大量的运算,没用线程就会出现假死的情况。 下面
阅读全文
posted @ 2016-11-27 20:49 yufenghou
阅读(335)
评论(0)
推荐(0)
公告