摘要: StartCoroutine在unity3d的帮助中叫做协程,意思就是启动一个辅助的线程。 在C 中直接有Thread这个线程,但是在unity中有些元素是不能操作的。这个时候可以使用协程来完成。 使用线程的好处就是不会出现界面卡死的情况,如果有一次非常大量的运算,没用线程就会出现假死的情况。 下面 阅读全文
posted @ 2016-11-27 20:49 yufenghou 阅读(335) 评论(0) 推荐(0)