摘要: 描述 克隆原始物体并返回克隆物体。 克隆原始物体,位置设置在position,设置旋转在rotation,返回的是克隆后的物体。这实际上在Unity和使用复制(ctrl+D)命令是一样的,并移动到指定的位置。如果一个游戏物体,组件或脚本实例被传入,实例将克隆整个游戏物体层次,以及所有子对象也会被克隆 阅读全文
posted @ 2016-02-12 12:20 yufenghou 阅读(220) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 参考 http://www.cnblogs.com/xpvincent/p/3178042.html 阅读全文
posted @ 2016-02-12 12:14 yufenghou 阅读(265) 评论(0) 推荐(0)