摘要: 1.操作的环境 STS,mysql,oracle orcle 所操作的数据库名为 ORCL 表为 m_stu 表结构如下 mysql 的表为:my_stu 表结构如下 工具类完整代码 测试类代码 阅读全文
posted @ 2019-09-07 15:29 蔡蔡的弱鸡 阅读(215) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 连接mysql和orcle的驱动jar包链接:https://pan.baidu.com/s/1M5RZY62UOZbfFGIwDQK6SQ 提取码:cu6e 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 阅读全文
posted @ 2019-09-07 14:30 蔡蔡的弱鸡 阅读(165) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.接口的默认方法 Java 8允许我们给接口添加一个非抽象的方法实现,只需要使用default关键字即可,这个又叫做扩展方法 //Formula表示一个设计 计算公式 的接口 public interface Formula { //计算 public double calculate(int a 阅读全文
posted @ 2019-09-07 00:09 蔡蔡的弱鸡 阅读(184) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第十一章:IO流 1.流的概念 流是个抽象的概念,是对输入输出设备的抽象,Java程序中,对于数据的输入/输出操作都是以"流"的方式进行。设备可以是文件,网络,内存等 流具有方向性,至于是输入流还是输出流则是一个相对的概念,一般以程序为参考,如果数据的流向是程序至设备,我们成为输出流,如果数据的流向 阅读全文
posted @ 2019-09-07 00:07 蔡蔡的弱鸡 阅读(142) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第十章:线程 1.进程和线程的概述 1)进程和线程定义 进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行 阅读全文
posted @ 2019-09-07 00:06 蔡蔡的弱鸡 阅读(159) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第九章:GUI事件 1.AWT事件模型概述 使用AWT或者Swing中的容器、组件和布局管理器就可以构建出图形界面,但是这时候该界面还并不能和用户进行交换,因为图形界面中的组件还没有添加事件监听器,所以还不能对用户在界面中的操作进行处理。 在Java事件模型中,必须存在事件对象、事件源、事件监听器三 阅读全文
posted @ 2019-09-07 00:05 蔡蔡的弱鸡 阅读(230) 评论(2) 推荐(0)
摘要: 第八章:GUI组件 1.GUI概述-AWT和Swing 图形用户界面(Graphics User Interface, GUI) 是用户与程序交互的窗口,它比基于命令行的界面更直观并且更友好。 GUI的基本类库位于java.awt包中, 这个包也被称为抽象窗口工具集(Abstract Window 阅读全文
posted @ 2019-09-07 00:03 蔡蔡的弱鸡 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第七章: 异常 1.异常概述 在我们日常生活中,有时会出现各种各样的异常,例如:职工小王开车去上班,在正常情况下,小王会准时到达单位。但是天有不测风云,在小王去上班时,可能会遇到一些异常情况,比如小王的车子出了故障,小王只能改为步行. 异常指程序运行中出现的不期而至的各种状况,如:文件找不到、网络连 阅读全文
posted @ 2019-09-07 00:02 蔡蔡的弱鸡 阅读(149) 评论(0) 推荐(0)