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摘要: 12.1 我是游戏至尊 2007年,感觉很无聊,于是就玩了一段时间的网络游戏,游戏名就不说了,要不就有做广告的嫌疑,反正就是打怪、升级、砍人、被人砍,然后继续打怪、升级、打怪、升级······我花了两个月的时间升级到80级,已经很有成就感了,但是还被人杀死,高手到处都是,GM(Game Master 阅读全文
posted @ 2016-05-04 11:06 C#winform软件设计 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为什么要把观察者模式和责任链模式放在一起对比呢?这两个模式没有太多的相似性呀,真没有嘛?有相似性,我们在观察者模式中也提到了触发链(也叫做观察者链)的问题,一个具体的角色既可以是观察者,也可以是被观察者,如此则形成了一个观察者链,这与责任模式非常类似,都实现了事务的链条化处理,比如说在上课的时候你睡 阅读全文
posted @ 2016-05-04 11:04 C#winform软件设计 阅读(474) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 10.1 辉煌工程——制造悍马 周三,9:00,我刚刚坐到位置上,打开电脑准备开始干活。 “小三,小三,叫一下其他同事,到会议室,开会”,老大跑过来吼,带着坏笑。还没等大家坐稳,老大就开讲了: “告诉大家一个好消息,昨天终于把牛叉模型公司的口子打开了,要我们做悍马模型,虽然是第一个车辆模型,但是我们 阅读全文
posted @ 2016-05-04 11:02 C#winform软件设计 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2.1 爱恨纠葛的父子关系 在面向对象的语言中,继承是必不可少的、非常优秀的语言机制,它有如下优点: 代码共享,减少创建类的工作量,每个子类都拥有父类的方法和属性; 提高代码的重用性; 子类可以形似父类,但又异于父类,“龙生龙,凤生凤,老鼠生来会打洞”是说子拥有父的“种”,“世界上没有两片完全相同的 阅读全文
posted @ 2016-05-04 11:01 C#winform软件设计 阅读(376) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.1 我是“牛”类,我可以担任多职吗 单一职责原则的英文名称是Single Responsibility Principle,简称是SRP。这个设计原则备受争议,只要你想和别人争执、怄气或者是吵架,这个原则是屡试不爽的。如果你是老大,看到一个接口或类是这样或那样设计的,你就问一句:“你设计的类符合 阅读全文
posted @ 2016-05-04 10:59 C#winform软件设计 阅读(378) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 37.1 规格模式的实现 不知道诸位有没有使用C#3.5做过开发,它有一个非常重要的新特性——LINQ(Language INtegrated Query,,语言集成成查询), 它提供了类似于 SQL 语法的遍历、筛选等功能,能完成对对象的查询,就像通过SQL语句查询数据库一样,例如这样的一个程序片 阅读全文
posted @ 2016-05-04 10:58 C#winform软件设计 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 各位,我给大家出个小学的题目:输入3个参数,进行加减法运算,参数中两个是int型的,剩下的一个参数是String型的,只有“+”,“-”两个符号可以选择,不要考虑什么复杂的校验,我们做的是白箱测试,输入的就是标准的int类型和合规的String类型,各位大侠,想想看,怎么做,简单得很! 有非常多的实 阅读全文
posted @ 2016-05-04 10:55 C#winform软件设计 阅读(1267) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这对冤家终于碰头了,策略模式与桥梁模式是如此相似,简直就是孪生兄弟,要把它们两个分开需要花费大量智力,我们来看看两者的通用类图,如图33-1所示。 图33-1 策略模式(左)和桥梁模式(右)通用类图 什么?你没有看出两者之间很相似?如果把策略模式的环境角色变更为一个抽象类加一个实现类,或者桥梁模式的 阅读全文
posted @ 2016-05-04 10:52 C#winform软件设计 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原型模式的定义 原型模式(Prototype Pattern)的简单程度是仅次于单例模式和迭代器模式,正是由于简单,使用的场景才非常的多,其定义如下: Specify the kinds of objects to create using a prototypical instance, and 阅读全文
posted @ 2016-05-04 10:49 C#winform软件设计 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 现在电子账单越来越流行了,比如你的信用卡,到月初的时候银行就会发一份电子邮件到你邮箱中,说你这个月消费了多少,什么时候消费的,积分是多少等等,这是每个月发一次,还有一种也是银行发的邮件你肯定非常有印象:广告信,现在各大银行的信用卡部门都在拉拢客户,电子邮件是一种廉价、快捷的通讯方式,你用纸质的广告信 阅读全文
posted @ 2016-05-04 10:37 C#winform软件设计 阅读(313) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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