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posted @ 2019-05-17 17:20 有梦就要去实现他 阅读(696) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 380. Insert Delete GetRandom O(1) 实现插入、删除、获得随机数功能,且时间复杂度都在O(1)。实际上在插入、删除两个功能中都包含了查找功能,当然查找也必须是O(1)。 数组可以实现插入、删除、获得随机数O(1),但查找就不行了。(当然对于数组,直接删除的时间复杂度不是 阅读全文
posted @ 2019-05-17 17:20 有梦就要去实现他 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 384. Shuffle an Array c++ random函数:https://www.jb51.net/article/124108.htm rand()不需要参数,它会返回一个从0到最大随机数的任意整数,最大随机数的大小通常是固定的一个大整数。 这样,如果你要产生0~10的10个整数,可以 阅读全文
posted @ 2019-05-17 14:50 有梦就要去实现他 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://www.cnblogs.com/antflow/p/7220798.html numpy.linspace(start, stop, num=50, endpoint=True, retstep=False, dtype=None) 在指定的间隔内返回均匀间隔的数字。 返回num均匀 阅读全文
posted @ 2019-05-14 23:50 有梦就要去实现他 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: from scipy.fftpack import fft SciPy提供fftpack模块,可让用户计算快速傅立叶变换 例子: 快速傅里叶变换之后生成复数,real是访问复数的实部,imag是访问复数的虚部 阅读全文
posted @ 2019-05-14 23:49 有梦就要去实现他 阅读(3837) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://blog.csdn.net/mls0311/article/details/82052472 阅读全文
posted @ 2019-05-14 17:14 有梦就要去实现他 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://blog.csdn.net/yinxingtianxia/article/details/78121941 输入: 输出: 阅读全文
posted @ 2019-05-14 17:12 有梦就要去实现他 阅读(3069) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 787. The Maze https://www.cnblogs.com/grandyang/p/6381458.html 与number of island不一样,递归的函数返回值是bool,不是void。 maze = -1用来表示已经访问的节点。 dp用来记录每个位置的是否能访问,如果dp 阅读全文
posted @ 2019-05-11 15:02 有梦就要去实现他 阅读(574) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 870. Advantage Shuffle 思路:A数组的最大值大于B的最大值,就拿这个A跟B比较;如果不大于,就拿最小值跟B比较 A可以改变顺序,但B的顺序不能改变,只能通过容器来获得由大到小的顺序,并且必须存储相应的index,因为最终需要将选择的A的数值存入与这个B相对应的index下 13 阅读全文
posted @ 2019-05-10 21:46 有梦就要去实现他 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 914. Flip Game https://www.cnblogs.com/grandyang/p/5224896.html 从前到后遍历,遇到连续两个'+',就将两个加号变成'-'组成新的字符串加入到结果中。 913. Flip Game II 这个题是看先手变换的是否会赢。 方法与Flip G 阅读全文
posted @ 2019-05-09 22:08 有梦就要去实现他 阅读(418) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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