06 2018 档案

摘要:这次终于想出来了上次问题的解决方法,就是用多态的方法,让小兵,建筑和英雄继承于Object类,通过指针能实现信息的传递。 同时我也完善了地图中每个Pane类的信息,包括每个格子的位置信息,state(包括default, walkable, unwalkable),还有inclusion(包括her 阅读全文
posted @ 2018-06-28 21:39 生于戊寅之年癸亥之月 阅读(364) 评论(0) 推荐(0)
摘要:随着时间的推移,项目也逐渐展开。我的地图也通过按钮的拼接完成了一小部分。这部分我是用了QT上的按钮类来实现的。接下来就是给按钮贴上图片,然后最重要也是最困难的是实现参数的传递,如何实现点击一个英雄或小兵,出现它们攻击的范围,点击范围内的敌方,实现敌方对象数据的传入,这个目前还需要深度思考。 阅读全文
posted @ 2018-06-19 16:12 生于戊寅之年癸亥之月 阅读(179) 评论(0) 推荐(0)
摘要:分析了自己分到的任务,我的理解是这样的:首先要生成程序主框架,在主框架中进行地图的描绘。我应该是先进行地图的拼接,把建筑物和地面都拼接好。然后再在地图上显示出英雄和小兵。同时还要在主框架中分析了自己分到的任务,我的理解是这样的:首先要生成程序主框架,在主框架中进行地图的描绘。我应该是先进行地图的拼接 阅读全文
posted @ 2018-06-04 23:54 生于戊寅之年癸亥之月 阅读(268) 评论(1) 推荐(0)