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2020年10月10日 #

对象,类,封装,继承,多态是什么

摘要: 1.对象 现实世界中,随处可见的一种事物就是对象,对象是事物存在的实体,比如人,桌子,电脑,眼前的屏幕。在计算机的世界中,面对对象程序设计的思想要以对象来思考问题,首先要将现实的实体抽象为对象,然后考虑这个对象所具备的属性和行为,比如现在正在写这篇博文的我,就是一个对象,将我抽象为对象,然后识别这个 阅读全文

posted @ 2020-10-10 10:12 宝宝萌 阅读(1072) 评论(0) 推荐(0) 编辑