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2024年3月16日
通俗易懂理解Spring空间的AOP
摘要: 在Spring AOP(面向切面编程)中,有几个核心概念:切点、切面、以及织入。我们用一个简单的比喻来理解这些概念。 想象你是一名导演,正在拍摄一部电影。在这个比喻中: 切点(Pointcut) 对应于你决定在电影的哪些场景中插入特定的特效或音乐。在上面的代码中,@Pointcut("executi
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posted @ 2024-03-16 22:44 yige_2019
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2023年9月23日
记一次操蛋的springboot整合mybatis的配置
摘要: 这是我的xml映射器配置: 点击查看代码 <mapper namespace="com.yige.askroadserver.dao.AdminMapper"> <insert id="insertAdmin" parameterType="com/yige/askroadmodel/entity/
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posted @ 2023-09-23 13:18 yige_2019
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2023年9月6日
SQL语句备忘录
摘要: distinct:唯一不同值 limit:限制数量 select...as...:改名 select max(...) from...:取最大值 count(...):计数 round(..., ...):左边是浮点数,右边是保留几位小数 group by:分组,多个分组用逗号隔开 增加外键 点击查
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posted @ 2023-09-06 22:05 yige_2019
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2022年10月7日
【CSAPP】第三章 如何确定mov指令的后缀
摘要: 转自这里,写的真的是太好了
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posted @ 2022-10-07 14:32 yige_2019
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2022年6月29日
小学期 程序设计竞赛基础选修课 听课记录
摘要: 第一天: 无具体算法。 思维性:囚徒困境、三姬分金、纳什均衡、算法时间复杂度分析…… 第二天:分治法、排序 二分搜索、快速幂、大整数乘法、快速傅里叶变换、归并排序、(稳定的)快速排序、第k大的数 第三天:分治法、动态规划 最近点对问题、循环赛安排问题、矩阵连乘问题、最长公共子序列问题 第四天:动态规
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posted @ 2022-06-29 11:54 yige_2019
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2022年6月9日
记录用Qt做程序设计大作业遇到的问题以及解决方法
摘要: 时隔两年多重拾Qt,当时只是瞎玩,现在可是正儿八经做UI版的大作业,算是第一个正经项目。 问题1:C++多文件编译报错“multiple defination of XXX”或“undefined reference to XXX”,加#progama once 或#ifndef无效 从未接触过多文
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posted @ 2022-06-09 00:44 yige_2019
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2022年2月26日
【边带权并查集】HihoCoder-1515 分数调查
摘要: 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 小Hi的学校总共有N名学生,编号1-N。学校刚刚进行了一场全校的古诗文水平测验。 学校没有公布测验的成绩,所以小Hi只能得到一些小道消息,例如X号同学的分数比Y号同学的分数高S分。 小Hi想知道利用这些消息,能不能判断出某
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posted @ 2022-02-26 22:15 yige_2019
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2022年2月21日
【算法竞赛】已学知识索引与典题收藏
摘要: 一、数学 1.1 素数筛 1.2 欧几里得算法 1.3 快速幂 普通快速幂、矩阵快速幂 1.4 生成函数 1.5 计算几何 二、动态规划 2.1 经典线性动态规划问题 四种背包、最长(非)上升子序列(LIS)、最长公共子序列(LCS)、最长公共上升子序列(LCIS)…… [NOIP2004 提高组
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posted @ 2022-02-21 21:15 yige_2019
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2022年1月22日
【解题报告】棋盘游戏(二分图匹配入门题)
摘要: 小希和Gardon在玩一个游戏:对一个NM的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决了这个问题(见下图)注意不能放车的地方不影响车的互相攻击。 所以现在Gardon想让小希来解决一个更难
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posted @ 2022-01-22 20:55 yige_2019
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2022年1月19日
【解题报告】非常可乐(广度优先搜索入门题)
摘要: 题意:给你3个杯子,容量分别为S,N,M,其中S=N+M,三个数都是正整数.一开始S是满的,N和M都是空的,杯子都没刻度.最少倒几次能使其中两个杯子平分可乐. 这道题是个BFS的入门题,解法很容易想到: 杯子都没刻度,说明A杯往B杯倒可乐,只有2种情况:把B倒满,或者把A倒空,所以我们就可以得到2个
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posted @ 2022-01-19 09:35 yige_2019
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2022年1月10日
【解题报告】UVA101 The Blocks Problem
摘要: 题目:https://www.luogu.com.cn/problem/UVA101 测试样例:https://www.udebug.com/UVa/101 这道题是紫书上介绍C++中的vector容器的例题,是一道典型的vector入门题,所以这个题解的做法是vector的。 题是个模拟,方法很容
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posted @ 2022-01-10 00:18 yige_2019
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2021年12月29日
北京邮电大学2021乐理公共选修课期末考试
摘要: 什么是五线谱?高音谱号和低音谱号又叫什么?请在五线谱上规范画出(15分) 什么是音符?写出四个常见的音符(10分) 什么是休止符?写出四个常见的休止符(10分) 以d1为根音,在一个八度内构成所有的自然音程,并完成各自的转位音程,标出功能标记(15分) 以a1为根音,构成原位大三和弦、小三和弦,并完
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posted @ 2021-12-29 11:04 yige_2019
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2021年12月6日
洗牌算法
摘要: (占坑)
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posted @ 2021-12-06 08:58 yige_2019
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2021年11月18日
C/C++程序内存的分配
摘要: 原文:C/C++程序内存的分配 一、一个C/C++编译的程序占用内存分为以下几个部分: **栈区(stack):**由编译器自动分配与释放,存放为运行时函数分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。其操作类似于数据结构中的栈。 **堆区(heap):**一般由程序员自动分配,如果程序员没有释放
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posted @ 2021-11-18 08:25 yige_2019
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2021年11月9日
【计算导论与程序设计】PPT整理 2021.11
摘要: 程序语言设计概述(略) 单元一:程序设计语言(挖坑) 程序设计语言初步(一) 程序设计语言初步(二) 单元二:计算与算法(挖坑) 计算过程与算法(一) 计算过程与算法(二) 单元三:问题求解方法 程序设计方法(挖坑) 算法设计方法(子程序) 1.子程序概念及设计 子程序的定义:子程序是封装并给以命名
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posted @ 2021-11-09 08:58 yige_2019
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