12 2012 档案

摘要:碎片函数实现bool Socket::ConnectEx(const char * Address, uint32 Port){ struct hostent * ci = gethostbyname(Address); if(ci == 0) return false; SOCKADDR_IN addr; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; addr.sin_port = htons((short)0); ::bind(m_fd, (const sockaddr*)&addr, sizeof(ad 阅读全文
posted @ 2012-12-19 18:06 伊游 阅读(643) 评论(0) 推荐(0)
摘要:SOCKETS规范及应用-WINDOWS网络编程接口Windows Sockets 规范及应用-Windows网络编程接口******************************************************************版权信息本书作者保留所有版权。禁止任何商业性的转载或复制。非赢利性质的转载和复制不得修改文章内容,并请保留此段文字。Copyright (c) 1995-1996 By 施炜,李铮,秦颖All Right Reserved*************************************************************. 阅读全文
posted @ 2012-12-19 18:02 伊游 阅读(3939) 评论(0) 推荐(0)
摘要:深入理解D3D9对图形程序员来说意义重大,作者把以前的一些学习笔记都汇总起来,希望对朋友们有些所帮助,因为是零散笔记,思路很杂,还请包涵。其实只要你能完美理解D3DLOCK、D3DUSAGE、D3DPOOL、LOST DEVICE、QUERY、Present()、BeginScene()、EndScene()等概念,就算是理解D3D9了, 不知道大家有没有同感。有如下几个问题,如果你能圆满回答就算过关:)。1、 D3DPOOL_DEFAULT、D3DPOOL_MANAGED、D3DPOOL_SYSTEMMEM和D3DPOOL_SCRATCH到底有何本质区别?2、 D3D... 阅读全文
posted @ 2012-12-19 18:00 伊游 阅读(355) 评论(0) 推荐(0)
摘要:From the description below,if we use LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES togenerate a shared library,all the symbols in static lib will beincluded in the shared library.But in my test,the generated shared library is only about 4K whichdon't have all the symbols of static library, and there's unreso 阅读全文
posted @ 2012-12-02 16:16 伊游 阅读(2894) 评论(0) 推荐(0)

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