摘要: Runnable&Thread方式的比较 开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式 原因:1. 实现的方式没有类的单继承性的局限性 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况 联系:Thread类本身实现了Runnable接口 相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明 阅读全文
posted @ 2021-06-18 16:57 yicurtain 阅读(39) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 多线程的创建二 Runnable接口 创建一个实现Runnable接口的类 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run() 创建实现类的对象 将此对象作为参数传递到Thread的构造器中,创建Thread类的对象 通过Thread类的对象调用start() package com.yicurt 阅读全文
posted @ 2021-06-18 16:55 yicurtain 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)