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2019年12月18日
Stm32使用串口空闲中断,基于队列来接收不定长、不定时数据
摘要: 串口持续地接收不定长、不定时的数据,把每一帧数据缓存下来且灵活地利用内存空间,下面提供一种方式供参考。原理是利用串口空闲中断和DMA,每当对方发来一帧完整的数据后,串口接收开始空闲,触发中断,在中断处理中新建一个接收队列节点,把DMA缓存的数据copy到接收队列里。当需要的时候就从接收队列里提出数据
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posted @ 2019-12-18 18:24 传参
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