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2014年5月28日
【Ext.Net学习笔记】04:Ext.Net中使用数据、Ext.Net Store的用法、Ext.Net ComboBox用法
摘要: 之前的几篇文章都是介绍Ext.Net较为基础的东西,今天的这一篇将介绍数据的一些用法,包括XTemplate绑定数据、Store(Modal、Proxy)、ComboBox的用法等。XTemplate绑定数据XTemplate是个模板,当我们为一个XTemplate绑定数据之后,将会按照模板的预定格...
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posted @ 2014-05-28 11:07 叶超Luka
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2014年5月27日
【Ext.Net学习笔记】03:Ext.Net DirectEvents用法详解、DirectMethods用法详解
摘要: Ext.Net通过DirectEvents进行服务器端异步的事件处理。【Ext.Net学习笔记】02:Ext.Net用法概览、Ext.Net MessageBus用法、Ext.Net布局中已经简单的介绍了DirectEvents,今天将详细的介绍一下DirectEvents。DirectEvents...
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posted @ 2014-05-27 16:10 叶超Luka
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【Ext.Net学习笔记】02:Ext.Net用法概览、Ext.Net MessageBus用法、Ext.Net布局
摘要: Ext.Net用法概览Ext.Net还是很强大,如果运用熟练可以极大的提高编程效率。如果你也要学习Ext.Net,原文博主推荐书籍:《Ext.Net Web 应用程序开发教程》,是英文的,有基础的可以看下,可以百度到PDF文档的。Ext.Net与ExtJS代码比较上一篇中我们创建了一个使用Ext.N...
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posted @ 2014-05-27 12:20 叶超Luka
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2014年5月26日
【软件使用】GitHub使用教程for Eclipse
摘要: 1.下载egit插件打开Eclipse,git需要eclipse授权,通过网页是无法下载egit的安装包的。在菜单栏依次打开eclipse→help→install new software→add,Name栏中输入egit,location栏中输入 http://download.eclipse....
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posted @ 2014-05-26 18:02 叶超Luka
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【软件使用】GitHub使用教程for VS2012
摘要: 一直以来都想使用Git来管理自己平时积累的小代码,就是除了工作之外的代码了。有时候自己搞个小代码,在公司写了,就要通过U盘或者网盘等等一系列工具进行Copy,然后回家才能继续在原来的基础上作业。Copy来Copy去的麻烦不说,很容易出错,导致好不容易写的一点代码就找不到了。而且就目前来看,Git应该...
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posted @ 2014-05-26 16:30 叶超Luka
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【Ext.Net学习笔记】01:在ASP.NET WebForm中使用Ext.Net
摘要: Ext.NET是基于跨浏览器的ExtJS库和.NET Framework的一套支持ASP.NETAJAX的开源Web控件,包含有丰富的Ajax运用,其前身是Coolite。下载地址:http://www.ext.net/download/示例地址:http://examples.ext.net/1....
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posted @ 2014-05-26 14:36 叶超Luka
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2014年5月24日
【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】8.Android 游戏开发常用的系统控件(系统控件常见问题)
摘要: Android 中常用的计量单位Android有时候需要一些计量单位,比如在布局Layout文件中可能需要指定具体单位等。常用的计量单位有:px、dip(dp)、sp,以及一些不常用的pt、in、mm。下面详细介绍下这些计量单位之间的区别和联系。in:英寸(长度单位);mm:毫米(长度单位);pt:...
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posted @ 2014-05-24 16:40 叶超Luka
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2014年5月23日
【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】7.Android 游戏开发常用的系统控件(Dialog)
摘要: 在Android应用开发中,Dialog(对话框)创建简单且易于管理因而经常用到,对话框默认样式类似创建样式的Activity。首先介绍android.app.AlertDialog下的Builder这个类。Builder是AlertDialog类的子类,而且还是它的内部类。正如其名所示,Build...
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posted @ 2014-05-23 17:07 叶超Luka
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2014年5月20日
【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】6.Android 游戏开发常用的系统控件(TabHost、ListView)
摘要: 3.9 TabSpec与TabHostTabHost类官方文档地址:http://developer.android.com/reference/android/widget/TabHost.htmlAndroid实现tab视图有2种方法,一种是在布局页面中定义标签,另一种就是继承tabactivi...
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posted @ 2014-05-20 00:17 叶超Luka
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2014年5月19日
【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】5.Android 游戏开发常用的系统控件(ProgressBar、Seekbar)
摘要: 3.7 ProgressBarProgressBar类官方文档地址:http://developer.android.com/reference/android/widget/ProgressBar.html在Android应用开发中,ProgressBar(运行进度条)是比较常用到的组件,例如下载...
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posted @ 2014-05-19 23:40 叶超Luka
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【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】4.Android 游戏开发常用的系统控件(EditText、CheckBox、Radiobutton)
摘要: 3.4 EditTextEditText类官方文档地址:http://developer.android.com/reference/android/widget/EditText.htmlEditText继承TextView,所以EditText具有TextView的属性特点,下面主要介绍一些Ed...
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posted @ 2014-05-19 23:23 叶超Luka
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2014年5月15日
【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】3.Android 游戏开发常用的系统控件(Button、Layout、ImageButton)
摘要: 3.1 ButtonButton这控件不用多说,就是一个按钮,主要是点击后进行相应事件的响应。给组件添加ID属性:定义格式为 android:id="@+id/name",这里的name是自定义的,不是索引变量。“@+”表示新声明,"@"表示引用,例如:"@+id/tv" 表示新声明一个id,是id...
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posted @ 2014-05-15 23:19 叶超Luka
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【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】2.Hello,World!
摘要: 本人看的是PDF文档,很多都是直接都是复制粘贴的记录,简单的记录下笔记!2.1 创建一个Android项目Application Name: 应用名称(安装在手机上显示的名字)Project Name : 项目名称Package Name : 包名Min SDK Version : 最低运行版本号C...
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posted @ 2014-05-15 17:56 叶超Luka
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【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】1.Android 平台简介与环境搭建
摘要: 简单的记录下笔记,具体可百度!Android SDK (Software Development Kit)- Android 软件开发工具包,用于辅助Android 操作系统软件开发,是开发Android 软件、文档、范例、工具的一个集合。Android NDK (Native Developmen...
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posted @ 2014-05-15 15:59 叶超Luka
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【Android Demo】通过WebService获取今日天气情况
摘要: 因为本身是在搞.NET方面的东东,现在在学习Android,所以想实现Android通过WebService接口来获取数据,网上很多例子还有有问题的。参考:Android 通过WebService进行网络编程,使用工具类轻松实现 这篇博客,还是实现了通过一个公开的WebService获取今日天气情况...
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posted @ 2014-05-15 14:34 叶超Luka
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