会员
众包
新闻
博问
闪存
云市场
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2014年12月16日
【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】15.游戏开发基础(剪切区域)
摘要: 剪切区域也称为可视区域,是由画布进行设置的;它指的是在画布上设置一块区域,当画布一旦设置了可视区域,那么除此区域外,绘制的任何内容都将看不到;可视区域可以是圆形、矩形等等。画布提供了三种设置可视区域的方法。1.通过坐标,设置矩形可视区域clipRect(int left,int top,int ri...
阅读全文
posted @ 2014-12-16 10:54 叶超Luka
阅读(1349)
评论(0)
推荐(1)
编辑
公告