游戏开发过程中需要游戏对象被攻击的时候变白,然后有有闪烁的效果。 这其实是两个效果: 1.变白的效果 要实现这个效果需要修改spine的shader模式。spine导入unity中时默认采用的shader是“Spine/Skeleton”需要将这个模式该为 “Spine/Skeleton Fill” Read More
posted @ 2017-12-26 10:59 yaoxiaping666 Views(6400) Comments(0) Diggs(0) Edit
通过自己在开发的游戏过程中发现有几种做碰撞检测的方法:1. 只在unity中添加collider这是最简单的一种。在Spine中编辑好骨骼动画以后导入到unity中,让后spawn bone就可以得到在Spine中的骨架,然后在需要的骨骼上加上collider。这种方法对于简单的碰撞应用还可以,但是 Read More
posted @ 2017-12-26 09:59 yaoxiaping666 Views(2878) Comments(1) Diggs(0) Edit