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yaocenji
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2023年4月15日
unity中实现地球与大气层的特效渲染(非物理向)
摘要: 在很多太空科幻类的电影、游戏中、我们常常看到在太空中的星球的场景,在这些场景中我们可以看到真实的行星地表光影效果和云层、以及非常炫酷的大气层效果。在unity中我们也可以创建类似的效果。本文我将介绍如何在unity shader中编写地球特效渲染。 上图是最终的效果。实现这样的效果可以使用基于物理的 阅读全文
posted @ 2023-04-15 13:21 遥岑寄 阅读(1589) 评论(1) 推荐(1)
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