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yaocenji
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2023年4月5日
如何在unity中手写一个四叉树地形lod系统(一)
摘要: 在unity中,我们可以使用unity自带的地形系统创建一个超大的地形场景,并且可以利用地形图层,创建出富有真实感的地表材质。但是当我们需要更改地形的渲染方式的时候,比如需要风格化渲染时,使用unity自带的地形系统就会很麻烦。因此,我尝试在unity中使用mesh的方式实现了一个简易的地形系统,这 阅读全文
posted @ 2023-04-05 18:34 遥岑寄 阅读(1659) 评论(0) 推荐(1)
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