妖碧落

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2019年8月15日 #

GUI 聊天界面

摘要: import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Button; import java.awt.Color; import java.awt.Event; import java.awt.Font; import java.awt.Frame; import java.awt.HeadlessException; import java.awt.Pane 阅读全文

posted @ 2019-08-15 14:38 妖碧落 阅读(347) 评论(0) 推荐(0) 编辑

UDP传输多线程

摘要: 发送和接收在一个窗口完成 public class Demo3_MoreThread { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { new Receive().start(); new Send().start(); } } class Receive extends Thread { public void run 阅读全文

posted @ 2019-08-15 14:35 妖碧落 阅读(743) 评论(0) 推荐(0) 编辑

网络编程(UDP传输)

摘要: UDP * 面向无连接,数据不安全,速度快。不区分客户端与服务端。 TCP * 面向连接(三次握手),数据安全,速度略低。分为客户端和服务端。 * 三次握手: 客户端先向服务端发起请求, 服务端响应请求, 传输数据 阅读全文

posted @ 2019-08-15 14:34 妖碧落 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑

GUI窗体监听---适配器模式

摘要: GUI(布局管理器) * FlowLayout(流式布局管理器) * 从左到右的顺序排列。 * Panel默认的布局管理器。 * BorderLayout(边界布局管理器) * 东,南,西,北,中 * Frame默认的布局管理器。 * GridLayout(网格布局管理器) * 规则的矩阵 * CardLayout(卡片布局管理器) * 选项卡 * GridBagLayout(网格包布局管理器) 阅读全文

posted @ 2019-08-15 13:55 妖碧落 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑

简单工厂设计模式

摘要: * A:简单工厂模式概述 * 又叫静态工厂方法模式,它定义一个具体的工厂类负责创建一些类的实例 * B:优点 * 客户端不需要在负责对象的创建,从而明确了各个类的职责 * C:缺点 * 这个静态工厂类负责所有对象的创建,如果有新的对象增加,或者某些对象的创建方式不同,就需要不断的修改工厂类,不利于后期的维护 * D:案例演示 * 动物抽象类:public abstract Animal { pub 阅读全文

posted @ 2019-08-15 13:36 妖碧落 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑

线程组

摘要: Java中使用ThreadGroup来表示线程组,它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。 默认情况下,所有的线程都属于主线程组。 * public final ThreadGroup getThreadGroup() //通过线程对象获取他所属于的组 * public 阅读全文

posted @ 2019-08-15 13:26 妖碧落 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑

多线程--两个线程间的通讯

摘要: CPU任意切换线程,如果希望 CPU能够有规律的执行,就需要线程间通讯: this.wait() 当前线程等待 this.notify() 随机唤醒单个线程 this.notifyAll() 唤醒所有线程 // 为什么定义在object中,因为任意对象都可以成为锁 JDK5之前无法唤醒指定的一个线程 阅读全文

posted @ 2019-08-15 12:48 妖碧落 阅读(820) 评论(0) 推荐(0) 编辑

单例模式应用-- Timer 计时器

摘要: Timer :计时器 一种工具: 线程用其安排以后再后台线程中执行的任务,可执行一次,也可执行多次 其中的方法: schedule(TimeTask task , Date date) 只执行一次 schedule(TimeTask task , Date date, time) 每隔多少时间 执行 阅读全文

posted @ 2019-08-15 00:04 妖碧落 阅读(955) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年8月14日 #

单例设计模式

摘要: 单例设计模式:保证类在内存中只有一个对象。 1、 控制类的创建,不让其他类创建本类对象: private 私有化构造方法 2、本类中创建本类对象; 3、提供公共的访问方法 单例模式的应用: Runtime 类 没有构造方法,被私有了 Runtime r = Runtime.getRuntime() 阅读全文

posted @ 2019-08-14 22:35 妖碧落 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑

线程死锁

摘要: 死锁: 多线程同步的时候,如果同步代码块嵌套,使用相同锁,就有可能出现死锁 阅读全文

posted @ 2019-08-14 22:23 妖碧落 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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