摘要: 在三维显示编程中,OpenGL是行业标准。任何跨平台的三维显示软件都要使用OpenGL技术。但OpenGL技术不是面向对象的,其难于采用OOP思想来进行编程。这造成OpenGL程序编写效率很低。所以,Open Inventor 库应运而生。 Open Inventor 库是采用OOP技术对OpenGL的完美封装,如果你采用能支持OOP设计模式的语言(如C++,Java),强烈建议放下OpenGL... 阅读全文
posted @ 2009-12-28 14:23 yankchina 阅读(988) 评论(0) 推荐(0) 编辑