01 2016 档案
摘要:光特性 参考OpenGL的光照模型,把光分成4种独立的成分: 1. 环境光
1. 散射光
1. 镜面光
1. 发散光 环境光:ambient light 环境光是那些在环境中进行了充分的散射,无法分辨其方向的光。它会均匀的照亮物体。 漫反射光:diffuse light 漫反射光来...
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摘要:摘要HTTP缓存机制定义在HTTP协议标准中,被现代浏览器广泛支持,同时也是一个用于提升基于Web的系统性能的广泛使用的工具。本文讨论如何使用HTTP缓存机制提升基于Web的系统,以及如何避免误用。同时也讨论了几种常见的应用场景。一般性的缓存机制抛开具体的技术实现,一般性来说在服务器-客户端模式下,...
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