摘要: 功能介绍: 可随机生成三个1-6的骰子,玩家可下注猜大小(下注金额不能超过自己的余额),初始余额为1000,若猜中则赚得下注金额,若钱输完了之后,玩家可以选择继续充钱或者退出游戏 代码如下: 运行结果: 若压中: 若未压中: 若输入金额大于本钱: 若钱输光可进行充值: 阅读全文
posted @ 2018-12-29 15:06 杨文祥 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 赌骰子: 运行结果: 运用switch实现周1/3/5学习,周2/4/6复习,周日休息 运行结果 阅读全文
posted @ 2018-12-26 19:17 杨文祥 阅读(389) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、输入一批整数,输出其中的最大值与最小值,输入为0时结束循环。 代码如下: 运行结果: 2、用键盘输入一位整数,当输入1~7时,显示对应的英文星期名称的缩写,输入其他数字时提示用户重新输入,输入0时结束程序。 程序代码: 运行结果: 3、假如机票原价为5000元,4-10月份为旺季,旺季头等舱打9 阅读全文
posted @ 2018-12-26 19:11 杨文祥 阅读(1185) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、=与==的区别:=为赋值运算符 ==为等于运算符 2、关系表达式的结果为布尔值 < > >= <=优先级别大于==、!=< > >= <=只能用于比较数值== !=可用于比较所有类型==和equals的区别:==通常做数值的关系比较 equals通常做引用型数据类型的相等比较 ==比较的是变量的 阅读全文
posted @ 2018-12-25 11:55 杨文祥 阅读(147) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 链接:https://pan.baidu.com/s/1pScuqdU_6jQHt4jmyniOrw 提取码:gcn6 用户输入一个4位会员卡号,若四位会员卡号数字之和大于20,则中奖。 String result = num>20?"您中奖了!奖品是MP3!":"您未中奖"; System.out 阅读全文
posted @ 2018-12-25 11:29 杨文祥 阅读(425) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 运行结果: 阅读全文
posted @ 2018-12-23 08:56 杨文祥 阅读(1050) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、什么是变量?如何使用变量? 变量是在程序运行中其值可以改变的量,它是Java程序的一个基本存储单元。 变量的使用: [访问修饰符] 变量类型 变量名 [=初始值] 2、java中基本数据类型有哪几种? 基本数据类型有8大类: 数值型:整数类型 : byte 8bit -2的7次方至2的7次方-1 阅读全文
posted @ 2018-12-21 17:19 杨文祥 阅读(175) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 网盘链接: 链接:https://pan.baidu.com/s/12YzJZY3s4XSq5C94HxWqZA 提取码:3w23 一、商场为员工提供了基本工资、物价津贴以及房租津贴。其中,物价津贴为基本工资的40%,房租津贴为基本工资的25%。 要求:从控制台输入基本工资,并计算输出实领工资。 运 阅读全文
posted @ 2018-12-21 11:14 杨文祥 阅读(1094) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 百度网盘地址: 链接:https://pan.baidu.com/s/1v_qi3zBT18QdWw5q-hqNSQ 提取码:hp5n 一、Java的编译过程与编译原理。 首先写出代码,然后用编译器(javac命令)将.java文件编译成.class文件,然后通过Java虚拟机处理后(java命令) 阅读全文
posted @ 2018-12-20 13:01 杨文祥 阅读(334) 评论(0) 推荐(0)
摘要: \n 将光标移动到下一行的第一格\t 将光标移动到下一个水平制表位置 单行注释以 “ // ”开始多行注释以“ /* ”开头 以“ */ ”结尾文件、类注释以“ /** ”开头 以“ */ ”结尾 编写HelloWorld工程时容易出现的错误: 1、工程文件首字母大写; 2、写main方法时,Str 阅读全文
posted @ 2018-12-20 12:01 杨文祥 阅读(108) 评论(0) 推荐(0)