2016年4月23日

html+js贪吃蛇

摘要: 游戏区域限制在一个ul里,蛇的每一节是有一个个li组成,每个li都用position定位。食物是创建的一个div,每次蛇头碰触食物时,创建一个新的li,li会自动加载蛇的尾部,然后通过随机数改变食物的位置。通过响应键盘的wasd控制蛇头的方向(用的是onkeypress事件和keyCode),用定时 阅读全文

posted @ 2016-04-23 22:24 Paul.SJ 阅读(418) 评论(0) 推荐(0)

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