摘要: ##代理 代理是常用的设计模式之一,它可以提供额外的或不同的操作,它能够方便的将额外的操作从“实际”对象中分离到不同的地方。 换句话说:你希望某个对象调用某个方法之前或之后完成一些特定操作,就可以使用代理。代理可以提供了这些特定操作,并将这些特定操作从实际的对象中分离。 代理分为两种: 静态代理 动 阅读全文
posted @ 2020-11-01 10:27 xxgbl 阅读(111) 评论(0) 推荐(0)