04 2021 档案
canvas 与 webGL , openGL
摘要:通常我们将 CANVAS 与 webGL 区分开 , 移动端和WEB端区分开 类似于这种关系: // 通过getElementById()方法获取canvas画布 var c2dx=document.getElementById('c2dx'); // 通过方法getContext()获取2d上下文
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前端朔源: 微服务与微前端
摘要:参考:https://microfrontends.com/ 微服务与微前端,都是希望将某个单一的单体应用,转化为多个可以独立运行、独立开发、独立部署、独立维护的服务或者应用的聚合,从而满足业务快速变化及分布式多团队并行开发的需求。如康威定律(Conway’s Law)所言,设计系统的组织,其产生的
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前端溯源:宏任务与微任务|事件循环
摘要:强烈建议 参考:https://jakearchibald.com/2015/tasks-microtasks-queues-and-schedules/?utm_source=html5weekly 每个“线程”都有自己的事件循环,因此每个Web工作者都有自己的事件循环,因此可以独立执行,而同一源
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前端溯源:生命周期
摘要:手册:https://www.kancloud.cn/holydie/js/716345 0. HTML 生命周期https://baijiahao.baidu.com/s?id=1682450522786076418&wfr=spider&for=pc 1. 变量声明周期 1.闭包 2.引入全局变
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前端溯源:样式
摘要:获取相关节点 class: document.querySelector('.q-header') 获取相关节点 tag: document.querySelector('h2, h3') js改变css样式的5种方式 第一种:使用 cssText 全属性 *.style.cssText = "he
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