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澳大利亚树袋熊
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2022年4月1日
opengl学习笔记(一)
摘要: 一、初始化 着色器语言中如果没有给定一个变量的值,其内部仍然会给一个变量进行初始化。 以vec3为例,会赋值给他vec3(0.0,0.0,0.0)。 在uniform块中,默认binding=0。 二、glm库的分析 glm中有旋转矩阵、位移矩阵、透视变换矩阵等,使用起来较为方便。 glm::rot
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posted @ 2022-04-01 17:29 澳大利亚树袋熊
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