摘要: 游戏状态管理 1 游戏状态管理 1.1 游戏状态 如果游戏一直是游戏运行状态,显然是不合理的,正常的逻辑是: 游戏启动以后进入准备好状态 当点击鼠标以后,游戏开始运行 鼠标离开游戏范围时后,进入暂停 如果英雄机的生命被消耗干净,则游戏结束 1.2 鼠标单击事件 鼠标点击事件处理: 声明鼠标事件处理类 阅读全文
posted @ 2021-03-06 23:08 指尖上的未来 阅读(403) 评论(0) 推荐(0)