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2018年7月1日

摘要: create:游戏初次创建时被调用,一般在这里创建ApplicationListener对象,初始化布景信息,将数据或UI布局绑定到监听器等,执行完该方法后会执行resize方法,是游戏创建立即执行的方法。 resize:每次游戏屏幕尺寸改变并且没有处于暂停状态时,该方法会被调用。在create函数 阅读全文
posted @ 2018-07-01 19:09 chenquanlong 阅读(214) 评论(0) 推荐(0)