2016年9月19日
摘要: (1) 寄存器。这是最快的保存区域,因为它位于和其他所有保存方式不同的地方:处理器内部。然而,寄存器的数量十分有限,所以寄存器是根据需要由编译器分配。我们对此没有直接的控制权,也不可能在自己的程序里找到寄存器存在的任何踪迹。(2) 堆栈。驻留于常规RAM(随机访问存储器)区域,但可通过它的“堆栈指针 阅读全文
posted @ 2016-09-19 15:21 淡漠Tracy 阅读(173) 评论(0) 推荐(0)
摘要: (1) 所有东西都是对象。可将对象想象成一种新型变量;它保存着数据,但可要求它对自身进行操作。理论上讲,可从要解决的问题身上提出所有概念性的组件,然后在程序中将其表达为一个对象。(2) 程序是一大堆对象的组合;通过消息传递,各对象知道自己该做些什么。为了向对象发出请求,需向那个对象“发送一条消息”。 阅读全文
posted @ 2016-09-19 14:54 淡漠Tracy 阅读(111) 评论(0) 推荐(0)