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2021年7月27日
C#多态方面新的感悟
摘要: #一、摘要: 这几个月使用Lua进行开发,对C#方面的内容久放后,实在是疏离了不少,这两天终于闲下来,打算重拾C#,不过在使用了Lua这种轻量级的脚本语言一段时间后,通过其模仿高级语言的生态,让我对C#的高级语言特性也明白了不少,特此做一个小小的总结。 #二、继承方面: 什么是继承?在Lua中是通过
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posted @ 2021-07-27 15:52 源城
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2021年7月26日
UGUI初级优化探索(Unity)
摘要: ##引语: 作为一个基本上已经摸清了UI开发的方法和步骤,熟悉了工作流程的Unity客户端程序员,这时候想来应该就该略微朝着UI的优化方面进行简单的探索了。 说到优化,在客户端方面应该包括分开为两个方面:1、代码。2、渲染。 对于代码来说,无外乎是从代码的设计思路来说,都是那些老一套,算法优化,结构
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posted @ 2021-07-26 09:34 源城
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