摘要: ##贝塞尔曲线类 export type pos = { x: number; y: number; } export class BezierPath { /** * 创建几个选定坐标点沿着贝塞尔曲线的坐标集 * @param anchorpoints 关键坐标点(比如开始点,最高峰值点,结束点) 阅读全文
posted @ 2022-02-10 17:56 源城 阅读(398) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #GC介绍 GC(垃圾回收)是指不再被用到(废弃、非激活状态)数据的内存回收再次使用的过程(主要针对的是堆内存的内存管理)。 ###Unity内存管理机制介绍 Unity的内存管理机制是采用自动内存管理的形式(减少开发者对于内存管理的关注,提高开发效率) Unity的内存管理区分:(1)堆内存sta 阅读全文
posted @ 2022-02-10 11:45 源城 阅读(94) 评论(0) 推荐(0)