摘要:
day16--ooday10(submarine项目) 1.潜艇游戏第一天: 设计6个类,设计World类并测试 2.潜艇游戏第二天: 给6个类添加构造方法,并测试 3.潜艇游戏第三天: 设计侦察潜艇数组、鱼雷潜艇数组、水雷潜艇数组、水雷数组、深水炸弹数组,并测试 设计SeaObject超类,设计6 阅读全文
posted @ 2022-03-21 21:20
约拿小叶
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摘要:
day16--知识回顾 1.submarine项目 水雷与战舰的碰撞: 在Battleship中设计subtractLife()减命 水雷与战舰的碰撞为定时发生的,所以在run中调用mineBangAction()实现水雷与战舰碰撞在mineBangAction()中: 在mineBangActio 阅读全文
posted @ 2022-03-21 21:11
约拿小叶
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