孤海傲月

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05 2018 档案

本地坐标转世界坐标为什么是 先缩放后旋转再平移
摘要:为了进行坐标转换的简单性,特地加了一个过渡坐标-惯性坐标,惯性坐标的特点是 与世界坐标的方向一样,与本地坐标的原点位置一样,本地坐标系先转换成惯性坐标系,此时方向和世界坐标一致了,然后在平移到世界坐标中,完成了转换。 举例说明,比如 一个矩形M原点在世界坐标的位置为(10,10),然后矩形的锚点就是 阅读全文

posted @ 2018-05-30 09:49 孤海傲月 阅读(2084) 评论(0) 推荐(0)

cocos子节点转父节点坐标 原理浅析(局部坐标转世界坐标同理)
摘要:在CCNode的类中,有一个得到 一个节点坐标系转换父亲坐标系的一个矩阵,节点内坐标乘以这个矩阵,就可以转换为在节点父节点中的坐标,方法名为: Mat4& Node::getNodeToParentTransform() 现在简单分析一下转换原理: 阅读全文

posted @ 2018-05-29 11:43 孤海傲月 阅读(1729) 评论(0) 推荐(1)