上一页 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 下一页

2024年8月31日

接口

摘要: 概念 它是一种特殊的抽象类,因为接口中所有的方法都是抽象方法而且所有的属性都是静态常量。 为什么需要接口 因为它弥补类单继承的缺陷。因为接口可以被类多实现【一个类可以实现多个接口】。 java思想语法简单,类单继承。后来发现单继承有缺陷,既然牛逼吹出去了。java就出现了接口来弥补类的单继承。 如何 阅读全文

posted @ 2024-08-31 11:23 小木不痞 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)

抽象类

摘要: 真实生活中不存在的一个类[抽象类],只是为了提高代码的复用性而抽取的一个类。 java中如何定义抽象类 public abstract class 类名{ } //抽象不能创建类对象。 抽象类的特点: 无法创建对象。--如果想调用该类中的功能需要子类继承 抽象类中可以有抽象方法和普通方法。 抽象方法 阅读全文

posted @ 2024-08-31 11:19 小木不痞 阅读(16) 评论(0) 推荐(0)

多态

摘要: 什么是多态? 多态是OOP面向对象编程的第三个特点。表现为:对象多态、行为多态。 多态性是允许你将父类引用设置成为一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父类引用就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。 public class Test { public static void 阅读全文

posted @ 2024-08-31 11:12 小木不痞 阅读(26) 评论(0) 推荐(0)

继承

摘要: 什么是继承 继承是OOP面向对象编程三大特点之一: 1.封装 2. 继承 3. 多态 继承是面向对象软件技术当中的一个概念,与多态、封装共为面向对象的三个基本特征。继承可以使得子类具有父类的属性和方法或者重新定义、追加属性和方法等。 继承(英语:inheritance)。这种技术使得复用以前的代码非 阅读全文

posted @ 2024-08-31 09:58 小木不痞 阅读(56) 评论(0) 推荐(0)

2024年8月30日

static静态代码块

摘要: 语法: static{ //静态代码块 } 随着类的加载而被执行,而且只会被执行一次【因为我们的类只会被加载一次到内存。】。 作用如:加载数据库的驱动。 </details>` public class demo { static { System.out.println("静态代码块");//随着 阅读全文

posted @ 2024-08-30 17:34 小木不痞 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)

2024年8月29日

JDK自带的类

摘要: 系统中已经创建了类了,我们只需要得到该类的对象,调用类中自定义的方法即可。 上面文档中可以找到jdk自带所有类。以及类中相应得到方法。 String StringBuffer和StringBuilde 这两个类也是操作字符串的。但是StringBuffer和StringBuilder的内容可以修改。 阅读全文

posted @ 2024-08-29 18:03 小木不痞 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)

对象

摘要: 面向对象介绍: 面向: 拿、找 对象: 能干活的东西 面向对象编程: 拿东西来做对应的事情 面向对象编程的例子: 为什么采取面向对象编程的套路? 面向对象编程符合人类思维习惯,编程更简单,更好理解。它也是一种复杂的数据类型 它也是一种数据结构,存放一些复杂的数据。 面向对象的重点学习什么? 类和对象 阅读全文

posted @ 2024-08-29 17:59 小木不痞 阅读(51) 评论(0) 推荐(0)

综合案例[控制语句+数组+方法] 游戏[超市储物柜]

摘要: 点击查看代码 import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class ChuWuGui { public static int[] Boxs = new int[24]; public static void main(Stri 阅读全文

posted @ 2024-08-29 17:49 小木不痞 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)

java方法

摘要: 什么是方法以及为什么使用方法? 方法: 一段可以被重复调用的代码块 为什么使用方法: 提高程序的复用性。以及提高代码的可维护性。 方法在java中的语法 修饰符 返回类型 方法名称(参数列表){ //重复使用的代码 } 调用方法: 执行方法中的重复使用的代码 第一种: 方法名(实参) 第二种: 对象 阅读全文

posted @ 2024-08-29 17:47 小木不痞 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)

数组

摘要: 1. 什么数组 数组就是一个容器,用来存一批同种类型的数据的。 2. 为什么使用数组 有变量,为什么还要有数组呢? 比如,我们要做一个点名器 如果用变量来做的话,代码是这样子的 一对比我们发现数组的写法比变量的写法更加简洁,所以我们可以得出一个结论 结论:遇到批量数据的存储和操作时,数组比变量更适合 阅读全文

posted @ 2024-08-29 17:39 小木不痞 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)

上一页 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 下一页

导航