06 2015 档案
摘要:QML中的定时器能够周期性的触发一个事件,其使用非常简单、方便。这里给出一个示例: 1 import QtQuick 2.4 2 import QtQuick.Controls 1.3 3 import QtQuick.Window 2.2 4 import QtQuick.Dialogs 1.2 ...
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摘要:QML提供了对应的按键处理方法,我们接下来实现一个通过键盘上的方向键来移动文本,代码如下: 1 import QtQuick 2.4 2 import QtQuick.Controls 1.3 3 import QtQuick.Window 2.2 4 import QtQuick.Dialogs ...
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摘要:QML支持鼠标事件处理,我们可以利用这个来实现一个变色矩形示例,代码如下: 1 import QtQuick 2.4 2 import QtQuick.Controls 1.3 3 import QtQuick.Window 2.2 4 import QtQuick.Dialogs 1.2 5 6...
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摘要:QML中的组件可以重复使用,并且可以通过Loader加载。如下示例: 1 import QtQuick 2.4 2 import QtQuick.Controls 1.3 3 import QtQuick.Window 2.2 4 import QtQuick.Dialogs 1.2 5 6 Re...
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摘要:鼠标操作使用很多,下面给出一个示例: 1 import QtQuick 2.4 2 import QtQuick.Controls 1.3 3 import QtQuick.Window 2.2 4 import QtQuick.Dialogs 1.2 5 6 Rectangle{ 7 i...
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摘要:首先看下面一段示例代码: 1 import QtQuick 2.4 2 import QtQuick.Controls 1.3 3 import QtQuick.Window 2.2 4 import QtQuick.Dialogs 1.2 5 6 Rectangle{ 7 id: roo...
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