const readonly
    
                
摘要:静态常量(compile-time constants)静态常量是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值。动态常量(runtime constants)而动态常量的值则是在运行的那一刻才获得的,编译器编译期间将其标示为只读常量,而不用常量的值代替,这样动态常量不必在声明...
        
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2014-12-11 17:22 
AmyAlisa
        
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    CLR 完全介绍
    
                
摘要:From:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/magazine/cc164193.aspxhttp://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc164193.aspxCode download available at:CLRInsideO...
        
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2014-12-06 22:21 
AmyAlisa
        
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    string和stringBuilder区别
    
                
摘要:C#String对象是不可改变的。每次使用System.String类中的方法之一时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间。在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的String对象相关的系统开销可能会非常昂贵。如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用Syste...
        
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2014-12-06 22:19 
AmyAlisa
        
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    堆和栈
    
                
摘要:一、预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 收 。...
        
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2014-12-06 22:15 
AmyAlisa
        
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    C# 指南之装箱与拆箱
    
                
摘要:基础1、值类型 1.1 在栈上分配内存,在声明时初始化才能使用,不能为null。 1.2 值类型超出作用范围系统自动释放内存。 1.3 主要由两类组成:结构,枚举 结构分为以下几类 1、整形(Sbyte,Byte,Char,Short,Ushort,Int,Uint,Long,...
        
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2014-12-06 20:38 
AmyAlisa
        
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