摘要:        
WCF通道模型 绑定的本质是一个配置好的通道栈,为了方便程序员专著与业务逻辑,WCF提高了一系列常用绑定。随后会有相应的自定义通道栈代码 无论交互的另一方具体位置在哪里,WCF都会为消息的发送和接收建立一个完整的消息管道,这个消息管道也成为通道栈,通道栈中的每一个通道组建,都会有机会对消息进行处理,    阅读全文
posted @ 2017-11-28 22:01
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摘要:        
使用代码:    阅读全文
posted @ 2017-11-28 12:09
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摘要:        
1.自己实现的找到指定路径,感觉方法不太好,有其他方法的记得交流下,让我学习下哈    阅读全文
posted @ 2017-11-28 12:03
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摘要:        
1.需要引用命名空间using System.Runtime.InteropServices; 这里只是做了个简单的播放功能,想了解更多查看它的官方文档    阅读全文
posted @ 2017-11-28 11:57
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摘要:        
INotifyPropertyChanged 接口用于通知客户端,通常执行绑定的客户端,属性值已更改。 例如,考虑 Person 具有一个名为属性对象 FirstName。 若要提供通用的属性更改通知 Person 类型实现 INotifyPropertyChanged 接口,并引发Property    阅读全文
posted @ 2017-11-28 11:52
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摘要:        
添加命名空间:using System.Data.OleDb; /// /// 从excel表格加载数据返回DataSet /// /// excel路径 /// 查询excel的sql命令,为“”或null默认查询Sheet1表 /// 返回DataSet public static DataS...    阅读全文
posted @ 2017-11-28 11:21
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摘要:        
1.事件与委托的紧密联系 如上,我声明了一个委托类型,此类型有两个参数,最后声明一个ConfigHandler类型的事件,虽然定义好委托与事件,如何执行事件, 我们可以给执行事件封装一个方法,如下代码:到时只需要使用MyConfigEvent方法就能执行事件,并通知已经订阅该事件的对象。 2.订阅事    阅读全文
posted @ 2017-11-28 11:13
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