摘要:
前言:iOS的Core Animation,有很多概念,包括Layer(层)、Animation(动画)和Timing(时序)、Layout(布局)和constraint(约束)、Transaction(处理)。其中Layer是最基础的。Layer有多种,最基本的是CALayer,它也是其他种类Layer的父类。CALayer的子类有:CAScrollLayer,用于简化显示层的一部分CATextLayer,便于从字符串生成内容是文本的层CATiledLayer,可用于显示复杂的图片CAOpenGLLayer,提供OpenGLES渲染环境一、CALayer是什么? CALayer是个简单的类, 阅读全文
posted @ 2013-07-22 15:58
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摘要:
实现ios动画,主要有两种方法:UIView层面上的、使用CATransition。一、UIView层面上的[UIView beginAnimations:@"animation" context:nil];[UIView setAnimationDuration:1.0f];[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlDown forView:self.view cache:YES]; 阅读全文
posted @ 2013-07-22 10:37
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http://blog.csdn.net/weasleyqi/article/details/8148234 阅读全文
posted @ 2013-07-22 10:10
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