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程序人生
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2008年4月15日
《Head.First设计模式》的学习笔记(6)--单件模式
摘要: 背景:有一些对象其实我们只需要一个,比方说:线程池(threadpool)、缓存(cache)、对话框、处理偏好设置和注册表(registry)的对象、日志对象,充当打印机、显卡等设备的驱动程序的对象。事实上,这类对象只能有一个实例,如果制造出多个实例,就会导致许多问题产生,例如:程序的行为异常、资源使用过量,或者是不一致的结果。因此,我们设计这种类时必须确保只有一个实例,单件模式应运而生。单件模... 阅读全文
posted @ 2008-04-15 16:30 鹰击长空 阅读(3133) 评论(19) 推荐(1)
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