05 2015 档案
摘要:资料地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a30ee5f701016yn3.html学iphone开发有一段时间了,对于我这个新手来说,学习过程中,遇到不少问题,尤其是webservice的调用一直困扰了很久,赶在光棍前夕之迹,谈谈个人在webservice方面遇到的问...
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摘要:地址:http://blog.csdn.net/jiaohougenyang/article/details/44937801背景:项目最开始时使用的是SQLServer数据库,业务需求现要将数据库调整为MySQL。网上搜集了一些教程,整理了一个相对简单方便的分享给大家。1、先去mysql官网下载一...
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摘要:模型-视图-控制器(Model-View-Controller,MVC)是Xerox PARC在20世纪80年代为编程语言Smalltalk-80发明的一种软件设计模式,至今已广泛应用于用户交互应用程序中。在iOS开发中MVC的机制被使用的淋漓尽致,充分理解iOS的MVC模式,有助于我们程序的组织合...
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摘要:视图控制器应该在MVC设计模式中扮演控制层(C)的角色,UIViewController的职责对内管理与之关联的View,对外跟其他UIViewController通信和协调。一个视图控制器管理一个视图(它可以有子视图),其view属性指向它所管理的视图。UIViewController类可以有子类...
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摘要:代理中注意点1、新建MainViewController.h 和 MainViewController.m文件; 新建Main.xib文件;2、拖View到Main.xib中;3、点击File’s Owner5、点击File’s Owner下拉来 View链接上拖来的View
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摘要:转自:http://www.cnblogs.com/china-ldw/p/3533896.html在做ios应用开发的过程,难免遇到要创建 子view 和 自定义view的时候,归根到底,我们需要得到一个UIView;要得到这个UIView,大致有三种方法:1,创建一个UIViewControll...
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摘要:Address:http://www.outofcore.com/2011/07/ios-development-proper-use-of-initwithnibnamebundle-affects-uitableviewcontroller/I think this post will be u...
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摘要:6月14日 上海 OSC 源创会开始报名啦,有很多机械键盘送哦!!!用xcode模板向工程加入UIViewController sub class的时候,如果选中了with xib for interface,那么就会向工作加入三个文件(.h .m .xib), 这样生成的三个文件除后缀名后都是一样...
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摘要:UIViewController中关于nib初始化的函数- (id)initWithNibName:(NSString*)nibNameOrNil bundle:(NSBundle*)nibBundleOrNil;从这个函数的说明我们可以知道,如果你subclass一个UIViewControlle...
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摘要:个人感觉ios中的UIViewController和xib文件,分别相当于android的Activity 和Layout文件当时两者的关联比android稍微复杂些。ios上分别新建的UIViewController类和xib文件建立关联必须完成以下两步:1. 修改xib文件 (引用自:http:...
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摘要:链接地址:http://blog.csdn.net/nextstudio/article/details/39959895?utm_source=tuicool1、前言iOS8新增了UIAlertController来代替UIAlertView、UIActionSheet的使用。本文在不使用UIAl...
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摘要:亲们!是不是还在为Xcode中不能创建空工程模板苦恼,轩哥为大家准备了一个脚本,可以在Xcode6中直接创建空工程,跟以前一样一样的!按照以下要求就可以了!下载地址:里面有一个文档有详细的步骤http://download.csdn.net/detail/u011253060/8041807或者 下...
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摘要:A. 目录管理 1 NSFileManager*manager = [NSFileManagerdefaultManager];//单例模式 2 3 // 1.获取文件属性 4 NSString *path = @"/Users/hellovoidw...
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摘要:A.集合的手动内存管理NSArrayaddObject: 加入的元素执行一次retainremoveObject: 被删除的元素执行一次releaseremoveAllObjects: 所有元素执行一次releaseB.ARC机制集合内存分析当一个对象被放入集合中时,会保存它的强指针当一个对象被从集...
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摘要:A.NSSet跟NSArray一样,不可变NSArray 自然顺序NSSet是无序的NSSet不允许存入重复元素,可以用来过滤重复元素也有可变的NSMutableSetB.集合转换 1 // 1.NSArray 转换成 NSMutableArray 2 NSArray *ar...
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摘要:注意:1.变量名和函数名不要混淆调用2.不要对文件夹进行文件的操作,没有权限3.递归调用注意初始化变量 1 // 2 // main.m 3 // CodeLineCount 4 // 5 // Created by hellovoidworld on 14-11-18. 6 // Copy...
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摘要:使用Class来创建实例1 // 18.通过@"Ball"创建一个Ball实例(不可以使用[[Ball alloc] init]创建)2 NSString *className = @"Ball";3 Class class = NSClassFrom...
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摘要:一个对象使用copy或mutableCopy方法可以创建对象的副本1.copy需要实现NSCopying协议创建出来的是不可变副本,如NSString, NSArray, NSDictionary(1)不可变对象调用copy (NSSring除外)不会产生新的对象,而是返回对象本身,相当于retai...
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摘要:1.判断某个对象是否属于一个类1 Student *stu = [[[Student alloc] init] autorelease];2 BOOL result= [stu isKindOfClass:[Person class]];3 NSLog...
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摘要:小屏幕的MacBook/MacBook Pro放在桌上长时间使用,眼睛比较累,而且,长时间低头看屏幕,易得颈椎病,绝对有损健康。配一台大屏幕的外置显示器不失为两全其美的好办法。首先,得买一台中意的大屏幕LED显示器(废话undefined )。一般22~27吋的、全高清的就比较好。如果你经济条件好,...
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摘要:日期处理类定义时间间隔计算时间比较,返回其一时间格式化 1 void dateCreate() 2 { 3 //date return current time 4 NSDate *date = [NSDate date]; 5 NSLog(@"%@", date); 6 ...
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摘要:在NSDictionary中,nil代表结束,允许存入使用NSNull代替 1 int main(int argc, const char * argv[]) { 2 @autoreleasepool { 3 NSNull *n = [NSNull null]; 4 ...
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摘要:NSNumber能够包装基本数据类型称为OC对象,是因为继承了NSValue包装结构体成OC对象1.自带结构体 1 void value() 2 { 3 CGPoint point = CGPointMake(10, 10); 4 NSValue *obj = [NSValue va...
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摘要:1.概念NSArray,NSDictionary只能放OC对象,不能放入基本数据类型必须使用包装类NSNumber,把基本数据类型包装成OC对象不支持自动包装解包 1 void number() 2 { 3 NSNumber *number = [NSNumber numberWithInt...
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摘要:1 void dicUse() 2 { 3 NSMutableDictionary *dic = [NSMutableDictionary dictionary]; 4 Student *stu1 = [Student studentWithName:@"Simon"]; 5 ...
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摘要:通过唯一的key找到相应的value,类似于MapNSDictionary是不可变的1.创建 1 void dicCreate() 2 { 3 //Immutable 4 // NSDictionary *dic = [NSDictionary dictionary]; 5 6...
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摘要:可变的NSArray,可以随意添加OC对象1.创建 1 void arrayCreate() 2 { 3 NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithObject:@"1"]; 4 5 [array addObject:@...
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摘要:原文来自:http://blog.csdn.net/hitwhylz/article/details/27813315分享几个常用的Xcode插件。第一个,规范注释生成器VVDocumenter。顾名思义, 它可以很方便的为你自动添加注释使用效果如下:下载链接:https://github.com/...
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摘要:1.派生 1 voidarrayNew() 2 { 3 NSArray*array = [NSArrayarrayWithObjects:@"1",@"2",nil]; 4 NSArray*array2 = [arrayarrayByAddingObject:@"3"]; 5 NS...
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摘要:NSArray是不可变的,不能先创建再添加元素NSArray可以放入任何OC对象,但不能放入基本数据类型、结构体、枚举等非OC对象不能存储nilA.常用方法1创建返回用量是否含有某元素最后的元素取得某位置的元素当一个对象放入数组的时候,这个对象的计数器加1 1 #pragma mark create...
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摘要:NSString是不可变的NSMutableString是可变字符串1.初始化2.串联字符串3.替换字符串4.插入字符串5.删除字符串 1 #pragma mark buffer string create 2 void stringCreate() 3 { 4 NSMutableStrin...
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摘要:1 NSString *s1 = @"0123456789";1.比较使用 == 号比较的是字符串地址1 NSString *s4 = @"abcdefg";2 NSString *s4_sub = [s4 substringToIndex:3];...
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摘要:1 void exportString() 2 { 3 NSString *str = @"Hello, 坑爹"; 4 NSString *path = @"/Users/hellovoidworld/Study/Foundation/NSString/abc.txt"; 5 ...
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摘要:A. 不可变字符串 1 void stringCreate() 2 { 3 //Don't need to release memory by this way 4 NSString *str1 = @"String Sample"; 5 6 NSString *st...
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摘要:底层封装是使用了typedef定义的结构体typedef struct _NSString{xxxxxx} NSString;1. NSRange 结构体#注意结构体不是对象3种定义方式1 typedef struct _NSRange{2 int locat...
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摘要:ARC 自动引用计数ARC不是垃圾回收,而是编译器自动插入代码来减少程序员的代码输入和失误。 同时比垃圾和效率要高,因为其不影响运行时间,相当于自己管理内存。总是通过属性...
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摘要:A.概念1.用来声明方法(不能声明成员变量)2.只要某个类遵守了这个协议,相当于拥有了协议中得所有方法的声明3.属性(1)@required:默认,要求实现,不实现就会发出警告(2)@optional:不要求实现————MyProtocol.h-------------- 1 @protocol M...
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摘要:一、GET请求和POST请求简单说明创建GET请求1 // 1.设置请求路径2 NSString *urlStr=[NSString stringWithFormat:@"http://192.168.1.53:8080/MJServer/login?username=%@&pwd=%...
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摘要:一、什么是JSONJSON是一种轻量级的数据格式,一般用于数据交互服务器返回给客户端的数据,一般都是JSON格式或者XML格式(文件下载除外)JSON的格式很像OC中的字典和数组{"name" : "jack", "age" : 10}{"names" : ["jack", "rose", "jim...
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摘要:前言:NSArray对应的是java的List,不同的是其元素不能更改,不过其派生类NSMutableArray可以更改,遍历的方式跟java的List基本一样一. for循环[objc]view plaincopyStudent*stu=[Studentstudent];NSArray*array...
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摘要:A.概念1.block类似函数(1)可以保存代码(2)有返回值(3)有形参2.block的标志:^ 1 // 没有参数和返回值的block 2 void (^myblock)() = ^{ // 没有形参,可以省略() 3 NSLog(@"这是新定义的block");...
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摘要:A.ARC的基本原理1.ARC的判断原则:只有没有强指针指向对象,就会立即释放对象注意,在以下情况,会立即回收内存:(1)指针超出作用域1 {2 Person *p1 = [[Personalloc] init];3 p1.name = @"p1";4 ...
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摘要:A.内存存放、retain、release1.栈内存:存放局部变量,运行超过变量作用域自后编译器自动回收2.堆内存:存放对象(地址,对象实体)3.对象的基本结构(1)引用计数器(4字节):当计数器为0的时候被回收,初始化时为1(2)当使用alloc、new、copy创建对象的时候,计数器默认是1(3...
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摘要:A.概念1.SEL类型代表方法2.每个方法都有一个对应的SEL类型的数据3.实例对象调用方法(1)编译器会把类的方法包装成SEL类型的数据,(2)根据SEL数据找到方法地址,缓存此地址(3)根据方法地址调用相应的方法4.调用方法的方式 1 // 1.直接调用 2 [p...
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摘要:A. 实例对象打印-description1.当使用NSLog函数并且使用%@占位符的时候,会调用对象的-description方法2.拿到-description的返回值,显示到console中默认返回指针地址 1 @implementation Person 2 3 - (NSString *...
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摘要:A.概念类对象:类也是一个对象,是Class类型的对象实例对象:创建的对象,有一个isa指针指向类B.操作获取内存中的内对象1.使用实例对象获取Class c = [p class];不必使用*2.使用类获取Class c = [Person class];C.类的加载1.先加载父类,再加载子类,加...
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摘要:A.给某个类扩充方法(不改变原来的类)例如,给类Person加上名为Simon的category,加上一个-study方法使用()注明Person+Simon.h 1 @interface Person (Simon) 2 - (void) study; 3 @end 4 5 Person+Si...
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摘要:A.id万能指针,可以指向任何对象,实质是NSObject的指针,使用的时候不用加上*B.NSObject中得类方法new1.完整地创建一个可用对象步骤(1)分配存储空间 + alloc(2)初始化 - init1 // 1.调用+alloc分配存储空间2 Perso...
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摘要:Xcode编译器的特性,自动生成getter和setterA.@property自动生成某个成员变量的getter和setter的声明变量的命名要求:以下划线开头 1 2 Student.h 3 @interface Student : NSObject 4 { 5 int _age; ...
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摘要:A. 命令行编译和XCode编译1.在存在多个.m源码实现文件的情况下,若根据需要引入.m文件,使用命令行仅仅编译主.m文件即可,但是XCode会同时编译全部.m文件,会发生编译错误(重复定义全局变量或函数)解决方案:使用.h和.m文件,分开声明和定义B.XCode功能1.自动生成.h和.m2.保存...
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摘要:1.NSString基本使用使用%@占位符输出对象1 int age = 15;2 int no = 5;3 NSString *str2 = [NSString stringWithFormat:@"My age is %d and no is %d", age, no];...
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摘要:A.对象的多种形态1.父类指针指向子类对象2.调用方法的时候,会动态监测真实地对象的方法3.没有继承,就没有多态4.好处:用一个父类指针可以指向不同的子类对象5.强制转换类型之后就能使用子类特有的方法,否则会出现warning(仍可以正常运行,即不论指针类型,只要对象存在实际方法就可以运行) 1 ...
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摘要:A.继承的实现: is a1.不允许子类、父类存在相同的成员变量2.方法调用优先原则:子类调用方法的时候,优先从本类寻找,若无则向上在父类中寻找3.重写:子类重新实现父类的方法,覆盖父类之前的方法4.无论对象方法或类方法都可以重写5.缺点:致使耦合性增强6.OC只能单继承B.组合的实现: has1....
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摘要:A.OC弱语法1.在运行的时候才会检查方法的声明和实现2.没有声明只有实现的方法也能正常运行,只要在调用之前定义即可3.类的声明必须存在,否则会出现运行时错误B.类方法1.是类名调用的方法2.使用加号修饰的方法3.类方法和对象方法可以重名4.对象方法和类方法都允许多次声明,都不允许多次定义5.类方法...
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摘要:A.封装内部细节,根据需求暴露方法 1 #import 2 3 @interface Student : NSObject 4 { 5 int age; 6 } 7 8 - (void) setAge:(int) newAge; 9 - (int) age;10 11 - (void)...
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摘要:1 /* 2 计算器类 3 1>返回π 4 2>计算两个整数的平方 5 3>计算两个整数的和 6 */ 7 8 9 #import 10 11 @interface Calculator: NSObject12 //方法名:pi13 - (double) pi;14 15 //OC方法...
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摘要:1 #import 2 3 typedef enum {GenderMan, GenderFemale} Gender; 4 5 typedef enum {ColorRed, ColorBlue, ColorGreen} Color; 6 7 typedef struct 8...
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摘要:Obj-C中没有包得概念,使用前缀进行区分自带类用NS开头命名关键字使用@开头A. 第一个OC程序1. 导入Foundation框架的主头文件#import 自动过滤重复引入的文件2. 源代码和头文件(1) .h : 类的声明文件(2) .m : 类的实现文件3.使用终端编译链接OC程序例如:编译链...
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摘要:A.类型说明符(只能修饰int)short int: = short 2字节long int: long 8字节 = long 输出占位符 %ldsigned int: = signed 默认 带符号位unsigned int := unsigned 去除符号位,用以存放数值long long i...
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摘要:进制二进制int number = 0B1010;没有二进制的输出格式八进制 int number2 = 07613; printf("number2 = %o\n", number2);十六进制 int number3 = 0X9FEA3; printf("number3 = %x\n", num...
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摘要:算术运算符运算符的优先级括号 > 正负 > 数学运算 > 位运算 > 数学对比 > 逻辑对比 > 条件运算 > 赋值运算A.赋值运算符复合赋值运算符+=-+*=/=B.自增自减a++ ++aa— —aps:没有自乘自除:a** a//C.sizeof输出所占字节数D.关系运算除了0之外都是true返...
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摘要:union Student{ int age; char *name;} stu;union只按照最长的数据成员分配控件,适用于有N个数据不会同时出现的情况,用以压缩空间。
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摘要:使用gcc编译器1.预编译gcc -E Hello.c -o Hello.i2.汇编gcc -S Hello.i -o Hello.s3.编译gcc -c Hello.s -o Hello.o4.链接gcc Hello.o -o Hello5.运行./Hello使用clang编译器1.编译cc -c...
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摘要:一数据类型关键字 12 个:1 . char2 . short3 . int4 . long5. enum6. float7. double8. signed9. unsigned10. struct11. union12.void 二 控制类型关键字 12 个循环语句 1.for2.do 3.wh...
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摘要:关键字typedeftypedef 操作符可以看做是普通变量和类型之间的转换开关!!例如typedef int Integer;//定义了一种类型int Integer;//定义了一个变量就是类型和变量的区别A. 对数据类型定义“别名"1 int main(int argc, const char ...
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摘要:枚举是c语言中得一种基本数据类型,不是数据结构用于声明一组常数1. 3中枚举变量的方式a. 先定义类型, 再定义变量b. 同时定义类型和变量c. 匿名定义enum Season {Spring, Summer, Autumn, Winter};enum Season s = Spring;已经定位为...
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摘要:A. extern函数一个c文件生成一个obj文件外部函数:允许其他文件访问、调用的函数(默认函数为外部函数),不允许存在同名的外部函数my.c1 //define a extern function perfectly2 void extern testEx()3 {4 printf("m...
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摘要:A. 基本知识与数组的对比数组:构造类型只能有多个相同类型的数据构成结构体:结构体类型可以由多个不同类型的数据构成1. 定义类型1 struct Student2 {3 int age;4 char *name;5 float heig...
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摘要:编译之前的处理指令A.宏定义a.1 //Like static constant2 #define NUM 63 4 //The truth of macro define is replacing the constant5 //Replace "sum(a, b)" with "a+b"6 #d...
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摘要:字符数组 char *看做一个特殊的字符数组, 在字符串结束为止添加'\0'结束符 (ASCII码0), 没有\0结尾的是普通的字符数组。使用双引号定义的字符串自动在尾部加上\0puts(s)函数:输出内存直至遇到\0数组变量名代表了数组地址,例如char s[20], s就是数组地址,不用&sge...
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摘要:A.变量的作用域:1.局部变量:在函数或者代码块内部定义的变量作用域:从定义处到代码块结束生命周期:从定义处分配控件,代码块结束后被回收局部变量没有默认值,要自己初始化2.全局变量:在函数外定义的变量作用域:从定义处到文件结尾(能被后面的所有函数共享)生命周期:程序启动分配空间,程序退出回收全局变量...
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摘要:基本数据类型:byteshortintunsigned intlonglong longunsigned longfloatdoublecharchar *The size (byte) of each data typeshortintunsigned intlonglong longunsign...
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摘要:配置目的:有一个自己专属的测试服务器我们需要做以下事情:1.新建一个目录,存放网页2.修改Apache配置文件httpd.conf - 修改两个路径 - 增加一个属性 - 支持PHP脚本3.拷贝php.ini文件一、新建一个目录,存放网页 注意:不要将目录放在桌面或者文稿等个人文件夹中 一...
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摘要:一、数组(一)数组 概念:用来存储一组数据的构造数据类型 特点:只能存放一种类型的数据,如全部是int型或者全部是char型,数组里的数据成为元素。(二)数组的定义 格式:类型数组名[元素个数]; 举例:存储5个人的年龄 int agrs[5]; // 在内存中开辟4x5=20个字节的存储...
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摘要:一、函数 (一)什么是函数 任何一个C语言程序都是由一个或者多个程序段(小程序)构成的,每个程序段都有自己的功能,我们一般称这些程序段为“函数”。 (二)函数的定义 目的:将一个常用的功能封装起来,方便以后调用 步骤:确定函数名,确定函数体,调用 格式:返回值类型 函数名...
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摘要:此次只做简单说明,不做代码演示!1>readwrite:同时生成get方法和set方法的声明和实现2>readonly:只生成get方法的声明和实现3>assign:set方法的实现是直接赋值,用于基本数据类型4>retain:set方法的实现是release旧值,retain新值,用于OC对象类型...
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摘要:1.原子和非原子属性1.1>OC在定义属性时又nonatomic和atomic两种选择(1)atomic:原子属性,为setter方法加锁(默认就是atomic)(2)nonatomic:非原子属性,不会为setter加锁1.2>atomic加锁原理@property (assign,atomic)...
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摘要:下个阶段,我将讲解C++中面向对象的部分,也是C++对C语言改进的最重要的部分。以前C++也被叫做是"带类的C"。今天主要讲类的构成,成员函数以及对象的定义和使用。 1.其实这一节,对于用C#开发的人来说,简直就是驾轻就熟啊。C++类的构成,我想从C的结构体开始说起。C中的结构体我想大家在熟悉不过...
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摘要:今天要讲的是C++作用域运算符"::",强制类型转换的扩充,C++中相对于C中malloc和free函数的运算符new和delete,以及C++对C的一个重要扩充:引用(reference);这也是C++对C语言的非面向对象特性扩充系列的最后一节。 1.如果有两个同名变量,一个是全局的,一个是局部...
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摘要:上一篇随笔写了关于C++在注释,输入输出,局部变量说明的扩充,以及const修饰符与C中的#define的比较,也得到了几位学习C++朋友们的帮助讲解,十分感谢,我也希望欢迎有更多学习C++的朋友一起来讨论,这样大家都能共同进步。那么,今天这篇要讲的是C++在函数原型上和C的区别、内联函数、带有默认...
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摘要:这曾经是我的一个面试题,给定一字符串,将每个单词的字符顺序倒置,单词间的顺序不变。例如:输入字符串“I love you”,输出“I evol uoy”。#include #include using namespace std;//计算并返回字符串长度int Length(char *str){ ...
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摘要:我将分3篇来介绍C++相对于C在非对象特性上的扩充,今天要讲的是C++在注释,输入输出,局部变量说明的扩充,以及const修饰符与C中的#define的比较。 1.C++注释除了包括原有C的块注释/*...*/,还提供了行注释//,另外要注意的是对于注释/*...*/的方式是不能嵌套的,比如/*...
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摘要:最近一段时间在学习C++,也借了几本相关的书籍。因为之前主要用C#写程序,大概写了也有两年了吧。所以在回过头来学习C++,还是挺快的。但是我觉得光看书是不行的,要写!!因此我想把我整个学习C++的过程用博文记录下来,就像那些大虾们写的系列文章一样,这样也可以和更多学习C++的朋友们交流心得,互相促进...
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摘要:注:借鉴于:http://blog.csdn.net/jianjianyuer/article/details/8556024 在IOS开发过程中,不管是做什么应用,都会碰到数据保存问题。将数据保存到本地,能够让程序更加流畅,不会出现让人厌恶的菊花状,使得用户的体验更好。下面是介绍数据保存的方式...
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摘要:这篇教程是介绍如何使用cocos2d-x和box2d来制作一个demo,且此demo能同时运行于ios和android平台。在继续阅读之前,建议您先阅读上一篇教程。 首先,按照上一篇教程,搭建好mac下面的cocos2dx和android开发环境,注意配置好一些环境变量的值,比如$COCOS2DX...
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摘要:教程截图:1.准备工作,配置开发环境:开发环境:mac ox 10.7.3 + xcode4.2 + ndk r7 + eclipse helios部署环境:中兴v880 root过了 刷2.3.5的rom, 模拟器是api 7 ,android 2.1a、首先安装好xcode和eclipse,关...
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摘要:下载最新版的cocos2d-x。打开浏览器,输入cocos2d-x.org,然后选择Download,本教程写作时最新版本为cocos2d-1.01-x-0.9.1,具体下载位置如下图:下载完之后,解压到当前文件夹。我把下载的程序放在F盘根目录,解压完毕之后,双击打开文件夹,看看里面有什么东西,红圈...
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摘要:引用地址:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2012/02/17/2356516.html我之前一直学习c++的,第一次接触cocos2d是oc版的,虽然很好用,但是,我还是对c++情有独钟,再加之cocos2d-x由自己人主导,更应该拥抱她,...
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摘要:引用地址:http://www.cnblogs.com/fuleying/archive/2011/08/13/2137032.htmlGoogle 翻译Box2d托德的Box2D的教程!Box2D的 - 首页如何只使用碰撞检测的cocos2d iPhone Box2D的|雷Wenderlich“一...
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摘要:一、关键字 C语言提供的有特殊含义的符号,共32个。 一般在Xcode中关键字全部显示紫褐色,关键字全部都为小写。如int、return等。二、标识符 标识符是程序员在程序中自定义的一些符号和名称。关键字是C语言默认提供的,标识符是程序员自定义的。如函数的名称等,用来区分各种事务。 命名规则...
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摘要:一、NSArray和NSMutableArray(一)NSArray不可变数组 (1)NSArray的基本介绍 NSArray是OC中使用的数组,是面向对象的,以面向对象的形式操纵对象,是不可变数组。 C语言数组有一个缺点即数组中只能存放同种数据类型的元素。 OC数组只能存放OC...
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摘要:一、Foundation框架中一些常用的类 字符串型: NSString:不可变字符串 NSMutableString:可变字符串 集合型: 1)NSArray:OC不可变数组 NSMutableArray:可变数组 2)NSSet: NSMutabl...
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摘要:一、基本知识 Foundation—基础框架。框架中包含了很多开发中常用的数据类型,如结构体,枚举,类等,是其他ios框架的基础。 如果要想使用foundation框架中的数据类型,那么包含它的主头文件就可以了。 即#import 补充:corefoundation框架相对底层,里面的代码几...
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摘要:一、block (一)简介 block 是什么?苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码。用来封装和保存代码,有点像函数,block 可以在任何时候执行。在多线程、异步任务、集合遍历、集合排序、动画转场用的很多。 block和函数的相似性:(1)可以保存代码(2)有返回值(3)有形参(4)调用方...
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摘要:学习地址:http://www.cnblogs.com/wangweimutou/p/3833077.html
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摘要:地址:http://www.cnblogs.com/loogn/p/3727953.html用微信二维码登录自己的网站一、当用户选择用微信二维码登录时,我们要在用户页面里生成一个guid做为客户端的唯一标识,然后带着这个guid请求二维码图片地址,得到地址后,显示给用户。请求到后台的时候要将此二维码...
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摘要:目录:一、C语言基本知识二、C语言概述回到顶部一、C语言基本知识1 语言背景1946年,美国冯·诺依曼第一台计算机。四大部分:中央处理器(控制器,运算器),存储器,输入设备,输出设备。注意:摄像头属于输入设备。计算机语言的分类:机器语言0、1汇编语言高级语言 语系分类 C语系 C、C++、C#、OC...
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摘要:一、基本原理(一)为什么要进行内存管理。 由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等。 管理范围:任何继承NSObject的对象,对其他的基本数...
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摘要:一、类的深入研究(一)类的本质 类本身也是一个对象,是class类型的对象,简称“类对象”。 Class类型的定义: Typedefstructobjclass*class; 类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象。 利用class创建Person类 利用Person创建P...
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摘要:一、构造方法(一)构造方法的调用 创建一个可用的对象:Person*p=[Personnew]; new方法实际上是分为两步来创建一个对象: 1)使用+alloc方法来分配存储空间(返回分配的对象); 2)使用-init方法来对对象进行初始化。 可以把new方法拆开如下: 1...
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摘要:一、@property@synthesize关键字 这两个关键字是编译器特性,让Xcode可以自动生成getter和setter。(一)@property关键字 @property关键字可以自动生成某个成员变量的setter和getter的声明 如:@propertyintage; 编译时遇...
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摘要:一、点语法 (一)认识点语法 声明一个Person类: 1 #import 2 3 @interface Person : NSObject 4 { 5 int _age; 6 NSString *_name; 7 } 8 9 - (void)setAge:(int)a...
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摘要:一、基本概念 多态在代码中的体现,即为某一类事物的多种形态,OC对象具有多态性。必须要有继承,没有继承就没有多态。 在使用多态时,会进行动态检测,以调用真实的对象方法。 多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象。1 Person *p = [Student new];2 3 p->age = ...
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摘要:一、基本用法 1.设计两个类Bird、Dog 1 // Bird的声明 2 @interface Bird : NSObject 3 { 4 @public 5 int weight; 6 } 7 - (void)eat; 8 @end 9 // Bird的定义10 @implem...
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摘要:一、面向对象和封装 面向对象的三大特性:封装、继承和多态 在OC语言中,使用@interface和@implementation来处理类。 @interface就好像暴露在外面的时钟表面,像外界提供展示以及接口。@implementation就好像隐藏在时钟内部的构造实现,把具体的实现封装...
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摘要:一、面向对象 OC语言是面向对象的,c语言是面向过程的,面向对象和面向过程只是解决问题的两种思考方式,面向过程关注的是解决问题涉及的步骤,面向对象关注的是设计能够实现解决问题所需功能的类。 术语:OO面向对象、OOP面向对象编程二、类和对象(一)关于类 类的设计只关注三个东西:类名、属性和方法...
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摘要:一、OC简介 在C语言的基础上,增加了一层最小的面向对象语法;完全兼容C语言;可以在OC代码中混入C语言代码,甚至是C++代码;可以使用OC开发Mac OS X平台和iOS平台的应用程序。二、OC语法预览(一)关键字 基本上所有的关键字都是以@开头的,如@interface@implementa...
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摘要:转载地址:http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/7640612刚开始用Xcode是不是发现以前熟悉的开发环境的快捷键都不能用了?怎么快捷运行,停止,编辑等等、都不一样了。快速的掌握这些快捷键,能提供开发的效率。其实快捷键在Xcode的工具栏里...
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摘要:转载地址:http://www.cnblogs.com/Kevin_z/archive/2010/03/05/1679031.html此文章虽然是面向C/C++程序员写得,但是对咱们Java程序员还是很有帮助的。堆和栈的区别一、预备知识—程序的内存分配一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个...
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摘要:我感觉JSON解析,重要的是JSON解析之后对结果的处理JSON解析后是个dictionary,但是字典中有可能包含字典和数组,数组中还可以包含字典。向客户端请求的返回数据解析下面就简单介绍一下JSON解析过程其实就一句话"data就是解析数据"!!!!!!!!!!!!!!//xcode自带解析类N...
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摘要:iOS消息推送的工作机制可以简单的用下图来概括:Provider是指某个iPhone软件的Push服务器,APNS是Apple Push Notification Service的缩写,是苹果的服务器。上图可以分为三个阶段:第一阶段:应用程序把要发送的消息、目的iPhone的标识打包,发给APNS。...
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摘要:在刚刚开始学习IOS开发时,最好不要开启ARC,这样有助于学习内存管理,但不少刚刚接触Xcode的朋友可能会发现,当你使用最新版本的Xcode时,敲入release等代码时会提示报错。这是因为系统默认使用自动内存管理,下面就简单说明下如何设置这个ARC。注解:IOS 5.0以后,xcode4.2之后...
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摘要:在Windows环境中,我们一般使用TortoiseSVN来搭建svn环境。在Mac环境下,由于Mac自带了svn的服务器端和客户端功能,所以我们可以在不装任何第三方软件的前提下使用svn功能,不过还需做一下简单的配置。我们首先来看下,如何在Mac环境下搭建svn服务器端环境。创建代码仓库,用来存储...
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