棋盘的完美覆盖问题,c++代码实现
摘要:
#include "stdafx.h" #include #include using namespace std; int tile=0; int *(*board) = NULL;//定义指向指针的指针用于动态的创建用于存储骨牌号的数组 int main() { void chess... 阅读全文
posted @ 2013-10-19 22:37 吴一达 阅读(330) 评论(0) 推荐(0)