蜗牛大师

吴庆龙的学习笔记

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2020年3月3日 #

设计模式-11享元模式(Flyweight Pattern)

摘要: 1.模式动机 在面向对象程序设计过程中,有时会面临要创建大量 相同或相似 对象实例的问题。创建那么多的对象将会耗费很多的系统资源,它是系统性能提高的一个瓶颈。 享元模式就是把 相同或相似 对象的公共部分提取出来变为共享的,而不同的部分为对象私有的。这样设计无疑增加了程序的复杂性。 2.模式定义 享元 阅读全文

posted @ 2020-03-03 15:26 蜗牛大师 阅读(210) 评论(1) 推荐(0) 编辑