3DGIS(3D GIS)

研究OpenGL,DirectX 3D,GPU和GIS

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2008年3月18日

摘要: 寻找几何物体(点、线段、面与体等)的包围容器(Bounding Container)能加速三维仿真程序中的光线跟踪、碰撞检测和消隐处理等过程,因为在使用这些复杂的处理方法前,采用一个包围容器的预处理能先剔除一些不需参加后续计算的几何物体。包围容器的形状分为矩形、多边形和椭圆等,需注意计算这个容器所消耗的时间应小于希望节省的时间。 阅读全文
posted @ 2008-03-18 11:35 武汉侯涛 阅读(1449) 评论(3) 推荐(1) 编辑