3DGIS(3D GIS)

研究OpenGL,DirectX 3D,GPU和GIS

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2007年12月16日

摘要: 虚拟三维场景中加入动态人物,是虚拟社区建设和三维游戏的基本要求。在完成这个目标之前,有必要分析人物角色特点和分别阐述其实现途径。1)能真实反应现实世界中的人类动作,能够结合这些不同的动作;2)动态人物模型在三维场景中运动需要碰撞检测;3)动态人物模型的制作和准确导入到场景中; 4)动态人物模型的动作幅度改变。 阅读全文
posted @ 2007-12-16 11:56 武汉侯涛 阅读(2943) 评论(5) 推荐(0) 编辑