2017年3月18日
摘要: 第一步:创建一个Plane背景 再创建一个Cube(4×4用来放炮台)的预制物体 第二步:用预制物体 创建地图(mapcube) 第三步:创建敌人行走的路(利用预制物体RoadCube) 第四部:制作起始点 目标点 第五步:控制游戏的视野(通过摄像机实现视野的移动(利用获取轴和Translate 主 阅读全文
posted @ 2017-03-18 02:53 qq77530202 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑