摘要: 效果图 数据流分析 1.ticker$ 数据流 interval配合scheduler/animationFrame 作为游戏随时间变化的控制数据流 ticker$ = interval(this.TICKER_INTERVAL, animationFrame).pipe( map(() => ({ 阅读全文
posted @ 2019-01-11 15:39 PingCode 阅读(632) 评论(0) 推荐(0) 编辑