摘要:
1.封装 2.捕获异常 (try catch finally) (Ctrl+Alt+T快捷键) 3.抛出异常(throw throws) 4.IO文件字节流(文本,图片,影音) package com.io;import java.io.BufferedInputStream;import java 阅读全文
posted @ 2022-06-09 20:58
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摘要:
对象 面向对象编程本质:以;类的方式组织代码,以对象的形式组织(封装)数据 面向对象三大特性:封装 继承 多态 类和对象的关系: 1.类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事务整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物 2.对象是抽象概念的具体实例 构造器: 也叫构造方法 注意: 一个类即使什么都 阅读全文
posted @ 2022-06-09 20:57
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