08 2013 档案

 
读书笔记——OpenGL超级宝典
摘要:对于某些函数的理解glClear和glClearColorglClearColor指定glClear清除特定缓冲区时使用的值。glFlush让所有已发送的命令尽快的由实际的绘制引擎执行。glViewPort前两个参数指的是左下角。glPushMatrixglRotatefglBegin和glEnd在... 阅读全文
posted @ 2013-08-19 00:39 王林森 阅读(304) 评论(0) 推荐(0)
读书笔记——Windows核心编程(15)在应用程序中使用虚拟内存
摘要:微软的Windows提供了三种机制对内存进行操控1 虚拟内存(最适合管理大型对象数组或大型结构数组)2 内存映射文件(大型数据流/文件,共享数据)3 堆(大量的小型对象)预订地址空间区域VirtualAllocPVOID VirtualAlloc(PVOID pvAddress,//内存地址,传NU... 阅读全文
posted @ 2013-08-11 20:46 王林森 阅读(208) 评论(0) 推荐(0)
读书笔记——Windows核心编程(13)Windows内存体系结构
摘要:对于32位进程(0x0000 0000~0xFFFF FFFF),有4GB的地址空间。每个进程都有自己专有的地址空间,当进程的各个线程运行时,它们只能访问属于该进程的内存。这4GB其实是虚拟地址空间,不是物理存储器。为了能够正常读写数据,需要把物理存储器分配或者映射到相应的地址空间,否则将发生访问违... 阅读全文
posted @ 2013-08-11 16:14 王林森 阅读(188) 评论(0) 推荐(0)