摘要:基于原型的编程是面向对象编程的子系统和一种形式。在基于原型的编程中,类不是实时的,而且行为重用(通常认为继承自基于类的语言)是通过复制已经存在的原型对象的过程实现的。这个模型一般被认为是class-less, 面向原型,或者是基于接口的编程。 阅读全文
posted @ 2008-06-02 14:17 winter-cn 阅读 (2307) 评论 (0) 编辑