摘要: CyclicBarrier介绍 ,一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用。因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier。CyclicBarrier 支持一个可选的 Runnable 命令,在一组线程中的最后一个线程到达之后(但在释放所有线程之前),该命令只在每个屏障点运行一次。 CyclicBarrier 表示大家彼此等待,大家集合好后才开始出发,分散活动后又在i指定地点集合碰面,这就好比整个公司的人员利用周末时间集体郊游一样,先各自从家出发到公司集合后,再同时出发到公园游玩,在指定地点集合后再同时开始就餐…… 阅读全文
posted @ 2011-09-29 16:59 蛊惑Into 阅读(23216) 评论(6) 推荐(0) 编辑
摘要: Semaphore当前在多线程环境下被扩放使用,操作系统的信号量是个很重要的概念,在进程控制方面都有应用。Java 并发库 的Semaphore 可以很轻松完成信号量控制,Semaphore可以控制某个资源可被同时访问的个数,通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可。比如在Windows下可以设置共享文件的最大客户端访问个数。 Semaphore实现的功能就类似厕所有5个坑,假如有10个人要上厕所,那么同时只能有多少个人去上厕所呢?同时只能有5个人能够占用,当5个人中 的任何一个人让开后,其中等待的另外5个人中又有一个人可以占用了。另外等待的5个人中可以是随机获得优先机会,也可以是按照先来后到的顺序获得机会,这取决于构造Semaphore对象时传入的参数选项。单个信号量的Semaphore对象可以实现互斥锁的功能,并且可以是由一个线程获得了“锁”,再由另一个线程释放“锁”,这可应用于死锁恢复的一些场合。 阅读全文
posted @ 2011-09-29 15:27 蛊惑Into 阅读(117205) 评论(15) 推荐(3) 编辑
摘要: 在计算机学科中,基础数据结构之一 — Queue。你会想起Queue是一种数据结构,在它里边的元素可以按照添加它们的相同顺序被移除。在以前的Java版本中,这中FIFO(先进先出)数据结构很不幸被忽略了。随着Java1.5(也叫Tiger)的出现,对Queue支持第一次成为固有特性。 阅读全文
posted @ 2011-09-29 02:28 蛊惑Into 阅读(2127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在新增的Concurrent包中,BlockingQueue很好的解决了多线程中,如何高效安全“传输”数据的问题。通过这些高效并且线程安全的队列类,为我们快速搭建高质量的多线程程序带来极大的便利。本文详细介绍了BlockingQueue家庭中的所有成员,包括他们各自的功能以及常见使用场景。 阅读全文
posted @ 2011-09-29 02:18 蛊惑Into 阅读(3385) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java把内存分成两种,一种叫做栈内存,一种叫做堆内存 在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配。当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立刻被另作他用。 堆内存用于存放由new创建的对象和数组。在堆中分配的内存,由java虚拟机自动垃圾回收器来管理。在堆中产生了一个数组或者对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,这个变量的取值等于数组或者对象在堆内存中的首地址,在栈中的这个特殊的变量就变成了数组或者对象的引用变量,以后就可以在程序中使用栈内存中的引用变量来访问堆中的数组或者对象,引用变量相当于为数组或者对象起的一个别名,或者代号。 引用变量是普通变量,定义时在栈中分配内存,引用变量在程序运行到作用域外释放。而数组&对象本身在堆中分配,即使程序运行到使用new产生数组和对象的语句所在地代码块之外,数组和对象本身占用的堆内存也不会被释放,数组和对象在没有引用变量指向它的时候,才变成垃圾,不能再被使用,但是仍然占着内存,在随后的一 阅读全文
posted @ 2011-09-29 02:00 蛊惑Into 阅读(242084) 评论(37) 推荐(65) 编辑
摘要: 多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力。 假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间。 如果:T1 + T3 远大于 T2,则可以采用线程池,以提高服务器性能。 阅读全文
posted @ 2011-09-28 20:16 蛊惑Into 阅读(18541) 评论(2) 推荐(3) 编辑
摘要: Callable与Future的介绍 阅读全文
posted @ 2011-09-28 19:50 蛊惑Into 阅读(41761) 评论(0) 推荐(5) 编辑
摘要: 一、创建线程池 Executors类,提供了一系列工厂方法用于创先线程池,返回的线程池都实现了ExecutorService接口。 public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) 创建固定数目线程的线程池。 public static ExecutorService newCachedThreadPool() 创建一个可缓存的线程池,调用execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。 public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() 创建一个单线程化的Executor。 public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) 创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情 阅读全文
posted @ 2011-09-28 17:27 蛊惑Into 阅读(2871) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java中你常用到哪些快捷键??? 阅读全文
posted @ 2011-09-28 10:59 蛊惑Into 阅读(2596) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 内容是对多个对象访问共享对象和数据的方式的总结,以及相应的对这道JAVA面试试题的不同解法,代码不太完整,只实现了其中的主要功能,如果各位有兴趣,可以按照题目要求加以完善!!!如果有新的思路,或者对我的总结有意见敬请知道!!! 阅读全文
posted @ 2011-09-27 12:23 蛊惑Into 阅读(5307) 评论(0) 推荐(0) 编辑